Вторник, 05 Мая 2026, 17:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10711
Главная » Галерея » Скетчи и арт » прогресс текстурирования

Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2393 | Размеры: 1280x1024px/168.0Kb | Рейтинг: 4.6/5 | Дата: 11 Апреля 2010 | vicmad
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 2
+0-
2 Abibas220   (04 Июля 2010 10:03) [Материал]
Это походу Блендер, бесплатная прога для 3D графики cool

+0-
1 Konstruktor   (07 Июня 2010 13:56) [Материал]
KonstruktorЭт ты на каком двиге сделал?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Bitsy
  • Gideros Studio
  • Ultra Engine
  • Cocos2d
  • Demoniak3D
  • Sandy3D
  • 001 Game Creator
  • Glint 3d
  • Nuclear Basic
  • Andorra 2D
  • 10 случ. статей
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Основы PyGame. Введение.
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Interactive Fiction
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг