Четверг, 08 Октября 2026, 05:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2022 » июня » 3 » Возможности фестиваля для разработчиков Publish me!
Возможности фестиваля для разработчиков Publish me!
Время создавать игры!13:57
У вас есть многообещающая мобильная игра, которую вы хотели бы показать миру? Вы ищете информацию о разработке и публикации игр? Мероприятие Publish me! Festival при поддержке AppQuantum поможет вам!


В рамках оного разработчики игр могут демонстрировать свои проекты и соревноваться за шанс выиграть призы в размере 50 000 $ и предложение издательского соглашения с AppQuantum с дополнительным маркетинговым бюджетом в размере 2 500 000 $!

Игры, допущенные к участию, должны быть:
  • В сегменте Casual, Idle, Tycoon или Merge;
  • Выпущена, находится в стадии beta-тестирования, в состоянии прототипа или близка к релизу;
  • Не для уже определённого издателя;
  • Не используется нелицензионный IP.

    Заявки принимаются до 10 июля, а финал состоится 21 июля 2022 года. Узнайте больше о программе фестиваля "Опубликуй меня!", его правилах и условиях на официальном сайте.
  • Категория: Мероприятия Просмотров 652 ДобавилRoBot | Рейтинг: 2.6/5 |
    Теги деньги, iDle, Поиск издателя, Мобильная игра, фестиваль, Показать проект, Publish me! Festival, Publish me!, Поиск партнёров, Merge, инвесторы, Анонс, призы, Festival, ip, скоро, Tycoon, маркетинг, Публикация игры, издание, Мобильный проект, Игры, casual, выиграть, партнёрство
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Возможности фестиваля для разработчиков Publish me!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  июня 2022  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • 10 случ. движков
  • Esenthel Titan Engine
  • PICO-8
  • Minko
  • Spartan
  • IKEMEN
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Supertuxkart
  • Advanced RPG Maker
  • Pocket Platformer
  • GamePlay
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026