Суббота, 25 Апреля 2026, 18:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17892
Главная » 2016 » октября » 9 » В разработке «Ruin of the Reckless» на GMS
В разработке «Ruin of the Reckless» на GMS
Время создавать игры!12:10
GMS

Экшен с видом сверху «Ruin of the Reckless» от Faux-Operative Games, разрабатываемый в конструкторе игр GameMaker Studio, собрал на краудфандинг-сервисе Kickstarter нужные для дальнейшего развития $17500. Эта игра похожа на «Players of Nuclear Throne» и «Hyper Light Drifter» (они также были сделаны в GMS), поэтому если вам понравились те игры, то понравится и эта.

Данная игра, несмотря на свою принадлежность к 2D, имеет ряд интересных технических фишек, о которых вы можете почитать в блоге компании YoYo Games.

Категория: Игровые проекты Просмотров 1321 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Faux-Operative Games, Players of Nuclear Throne, kickstarter, Ruin of the Reckless, в разработке, YYG, Top Down Action, Hyper Light Drifter, TDA, YoYo Games
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В разработке «Ruin of the Reckless» на GMS», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Основы PyGame. Введение в события
  • OpenGL - что дальше?
  • Основы "Xtreme3D"
  • 10 случ. движков
  • Flowlab
  • Quake II
  • Armory3D
  • LOVE
  • Horde3D
  • Nebula
  • Angle2D
  • Torque 3D
  • Scrupp
  • Shark3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг