Среда, 08 Мая 2024, 08:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2125]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4731]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1630]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1667]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1030]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1995]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [898]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11294
Главная » 2009 » марта » 13 » OpenSceneGraph
OpenSceneGraph
Время создавать игры!13:37
В базу игровых движков был добавлен OpenSceneGraph. OSG – это открытый кроссплатформенный пакет для разработки компьютерных игр, графических презентаций и виртуальных миров. А также набор инструментов для работы с движком. Движок полностью написан на C++, основывается на технологиях OpenGL. Движок достаточно популярен и динамично развивается благодаря, желающим работать с ним, любителям и профессионалам. В частности, на основе данного движка разрабатываются большие полноценные игры высокого качества, а также профессиональные приложения в сфере индустрии.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1886 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.4/5 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Мои статьи по Game Maker
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Создание платформера на Pascal
  • Мало популярные операционные системы
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Game Editor
  • Bos Wars
  • iFAction
  • Wintermute Engine
  • Torque 2D
  • Chocolate Doom
  • Smile Game Builder
  • Virtools
  • Genesis-3D
  • Armory3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг