Воскресенье, 05 Июля 2026, 09:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2370]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1316]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2025 » декабря » 25 » STALKER от мира градостроительных стратегий
STALKER от мира градостроительных стратегий
Время создавать игры!00:45

Аутсорсинговая Farom Studio Ltd недавно анонсировала "Age After Age", крупный градостроительный симулятор, напоминающий смесь "Anno" и "Frostpunk". Это не первая собственная игра студии, но первая в этом жанре и должна воплотить довольно амбициозные идеи.

Постройте процветающее поселение, формируйте общество в разные эпохи и доминируйте в живой мировой экономике. Выберите свой путь — классическая история, стимпанк, готика и многое другое — в глубокой стратегии градостроительства с развивающейся логистикой.

Страница игры доступна тут.
Категория: Игровые проекты Просмотров 233 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги в разработке, anno, сим, Градостроительный симулятор, смесь, Симулятор, Stalker, Farom Studio, Frostpunk, сталкер, aaa, строить, игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «STALKER от мира градостроительных стратегий», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (05 Мая 2026 16:10) [Материал]
TLTПочему разработка AAA-игр настолько дороже инди? Чем больше людей в команде, тем больше денег и времени, а планка качества современных игр требует очень большой команды.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Adobe Flash
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • 10 случ. движков
  • FIFE
  • Action Game Maker
  • Visual Novel Maker
  • Devana
  • Dimension3
  • AppGameKit Classic Mobile
  • RealmForge
  • Inform
  • Oddity Engine
  • 001 Game Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг