Понедельник, 06 Апреля 2026, 10:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5283]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1294]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » 2024 » июля » 5 » Редактор физики с поддержкой Defold Engine
Редактор физики с поддержкой Defold Engine
Время создавать игры!00:01

Редактор 2D Collision Shape Editor от автора Texture Packer теперь поддерживает игровой движок Defold. Это мощный инструмент для создания и редактирования форм столкновений для 2D-игр. Вот тут доступно краткое руководство по использованию PhysicsEditor с игровым движком Defold.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 360 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 2D Collision, Shape Editor, Инструмент, Для 2D-игр, Physics Editor, PhysicsEditor, DefOLD, Defold Foundation, утилита, столкновения
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Редактор физики с поддержкой Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Обзор Game Editor
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • 10 случ. движков
  • Raydium Engine
  • Game Editor
  • Eternity
  • Ignifuga
  • Novashell
  • QCake
  • INSTEAD
  • Ninfa3D
  • RGM
  • Tilengine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг