Вторник, 07 Июля 2026, 19:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2371]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » 2024 » июля » 5 » Редактор физики с поддержкой Defold Engine
Редактор физики с поддержкой Defold Engine
Время создавать игры!00:01

Редактор 2D Collision Shape Editor от автора Texture Packer теперь поддерживает игровой движок Defold. Это мощный инструмент для создания и редактирования форм столкновений для 2D-игр. Вот тут доступно краткое руководство по использованию PhysicsEditor с игровым движком Defold.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 427 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 2D Collision, Shape Editor, Инструмент, Для 2D-игр, Physics Editor, PhysicsEditor, DefOLD, Defold Foundation, утилита, столкновения
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Редактор физики с поддержкой Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • 10 случ. движков
  • Redot
  • TyranoBuilder
  • Cave Engine
  • Dungeon Craft
  • Apocalyx
  • Fighter Creator
  • Gideros Studio
  • Construct Classic
  • Dagor
  • Vizard
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг