Среда, 06 Мая 2026, 21:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5299]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2200]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2024 » января » 2 » Пример затенения и освещения на Defold Engine
Пример затенения и освещения на Defold Engine
Время создавать игры!15:38

Программист d954mas поделился с другими пользователями открытого игрового движка Defold готовым к использованию решением для реализации в 3D-проектах прямого затеняющего освещения, смешанного с тенью в реальном времени от одного источника (солнца).


Пример с пояснениями доступен здесь.
Категория: Разработка игр Просмотров 637 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Engine, освещение, Defold Engine, Затенение, Источник света, тень, код, Исходный код, открытый код, DefOLD, Открытый движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример затенения и освещения на Defold Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Разработка игр
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • 10 случ. движков
  • Ogre Next
  • FOnline
  • Visual Novel Maker
  • GameBryo
  • 3D Rad Rus
  • Pixel Game Maker MV
  • SpriteCraft
  • RuneSword
  • Nau Engine
  • RPGDTE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг