Понедельник, 22 Июня 2026, 16:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2025 » июля » 12 » PixelOver 0.17.1
PixelOver 0.17.1
Время создавать игры!00:52

Разработчик Deakcor обновил до версии 0.17.1 инструмент PixelOver. Это стабильная версия с улучшениями в системе костей и деформации сетки. Вот основные нововведения:
  • Добавлен сглаживающий инструмент для режима деформации полигонов.
  • Переписан автоматический вес костей. Улучшен расчёт карты веса и влияние области костей. Разделённые полигоны теперь отдают приоритет костям в своей области.
  • Улучшенная система покоя/позы с режимом переключения, позволяющим изменять преобразование покоя или позы через интерфейс.
  • Теперь разрешен множественный выбор для веса костей.
  • Улучшено отображение выбранных костей и точек веса.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 348 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Pixel art, утилита, Bone System, Pixelation, 2d, 3d, PixelOver, Tool, software, Spritesheet, Animation, texture, Rasterization, sprites
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PixelOver 0.17.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Урок работы с реестром в GM
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • 10 случ. движков
  • Litiengine
  • DizzyAGE
  • Angle2D
  • Proton
  • 3DSTATE Engine
  • LGCK Builder
  • AppGameKit Studio
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Visionaire Studio
  • CYOA Factory
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг