Среда, 04 Ноября 2026, 23:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2025 » июля » 12 » PixelOver 0.17.1
PixelOver 0.17.1
Время создавать игры!00:52

Разработчик Deakcor обновил до версии 0.17.1 инструмент PixelOver. Это стабильная версия с улучшениями в системе костей и деформации сетки. Вот основные нововведения:
  • Добавлен сглаживающий инструмент для режима деформации полигонов.
  • Переписан автоматический вес костей. Улучшен расчёт карты веса и влияние области костей. Разделённые полигоны теперь отдают приоритет костям в своей области.
  • Улучшенная система покоя/позы с режимом переключения, позволяющим изменять преобразование покоя или позы через интерфейс.
  • Теперь разрешен множественный выбор для веса костей.
  • Улучшено отображение выбранных костей и точек веса.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 513 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Pixel art, утилита, Bone System, Pixelation, 2d, 3d, PixelOver, Tool, software, Spritesheet, Animation, texture, Rasterization, sprites
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PixelOver 0.17.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Командные классы в киберспортивной RPG: почему сильные персонажи не гарантируют победу
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • 10 случ. движков
  • Castle Game Engine
  • 0m3ga VNE
  • Mortal Szombat
  • Open Sonic
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • BasiEgaXorz
  • EDGE
  • EasyRPG
  • Amp II Game Engine
  • Fabula
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026