Вторник, 11 Августа 2026, 13:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5349]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2394]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2219]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » 2018 » января » 15 » Magic Particles 3.51
Magic Particles 3.51
Время создавать игры!00:01
Компания Astralax выпустила обновление своей программы для генерации эффектов частиц Magic Particles. В новой версии был обновлён API - в нём были исправлены некоторые ошибки. Она уже доступна для свободного скачивания и коммерческого лицензирования.

ГТА 5
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1167 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги спецэффекты, частицы, эффекты частиц, генератор, Программа, Генерация частиц, Astralax, API, Magic Particles, Particles
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Magic Particles 3.51», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Морские игры от GameXP
  • 10 случ. движков
  • Falco Engine
  • M.U.G.E.N
  • BlitzMax
  • ScoreDoom
  • PICO-8
  • Ignifuga
  • Open Dev Kit
  • Yogurt3D
  • Atomic
  • Open Sonic
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг