Воскресенье, 18 Октября 2026, 20:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2436]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2239]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » 2018 » января » 15 » Magic Particles 3.51
Magic Particles 3.51
Время создавать игры!00:01
Компания Astralax выпустила обновление своей программы для генерации эффектов частиц Magic Particles. В новой версии был обновлён API - в нём были исправлены некоторые ошибки. Она уже доступна для свободного скачивания и коммерческого лицензирования.

ГТА 5
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1278 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги спецэффекты, частицы, эффекты частиц, генератор, Программа, Генерация частиц, Astralax, API, Magic Particles, Particles
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Magic Particles 3.51», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • 10 случ. движков
  • FOnline
  • Jet3D
  • WindMill
  • Drag[en]gine
  • Nuclear Basic
  • 0m3ga VNE
  • 3D Game engine
  • GameStart
  • WinPAW
  • JMonkeyEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026