Среда, 11 Марта 2026, 04:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5796
Главная » 2024 » октября » 5 » Как Phaser используется в OpenForge
Как Phaser используется в OpenForge
Время создавать игры!00:00

Phaser — естественный выбор для разработки HTML5-игр, но вы также можете использовать его для приложений. OpenForge, ведущая компания по разработке мобильных приложений, специализирующаяся на мобильных и веб-решениях с 2016 года, использует Phaser для создания своего продукта "StartupWars", и любезно рассказала о своем опыте использования Phaser.

Прочитать полную историю OpenForge вы можете здесь.
Категория: Разработчики Просмотров 360 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги javascript, HTML5, разработчики, Phaser Editor, Приложения, js, StartupWars, опыт, HTML5-игр, редактор, 2016, phaser, OpenForge
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как Phaser используется в OpenForge», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Unity3D NavMesh
  • Splinter Cell Conviction
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • 10 случ. движков
  • Sandy3D
  • RPGDTE
  • Cave Engine
  • Xaya Adventure Game Editor
  • AndEngine
  • Simulant
  • Dark BASIC
  • Android FPS Maker
  • Ogre Next
  • Spring
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг