Среда, 25 Марта 2026, 15:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5276]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2296]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » 2023 » октября » 1 » Как делалась игра «Quantum Phantom Basketball» на Playdate
Как делалась игра «Quantum Phantom Basketball» на Playdate
Время создавать игры!00:01

В рамках программы Playdate News разработчик Spencer Garland поделился всеми подробностями процесса создания своей 2D-игры «Quantum Phantom Basketball», занявшей почётное место в каталоге игр портативной консоли Playdate. Вы тоже можете делать игры для неё, используя готовую среду или даже конструктор игр.

Узнайте больше о «QPB» здесь.
Категория: Разработчики Просмотров 552 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги консоль, Spencer Garland, QPB, Спенсер Гарланд, Playdate, Playdate News, Game Designer, Создание игр, Разработчик, Quantum Phantom Basketball, Создание игры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как делалась игра «Quantum Phantom Basketball» на Playdate», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (18 Июня 2024 20:52) [Материал]
TLTЭто уникальный игровой опыт. Желтый цвет Playdate так приятно смотрится в кадре...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Создание платформера в GameMaker
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Video Game Creator
  • 10 случ. движков
  • ADRIFT
  • choice4genesis
  • Truevision3D
  • lifeEngine
  • Bipsi
  • GamePlay
  • Vavoom
  • 3D Game engine
  • NetGore
  • GameDirector
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг