|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Один из самых популярных мультиплеерных клиент/серверных Doom-портов, Skulltag, вчера обновился до версии 0.98c. В новой версии добавлена поддержка MacOS X, добавлены новые флаги и настройки для улучшения игры, доработаны параметры мапов, игрока и ботов
...
Читать дальше »
|
Многие списали со счетов Game Editor, отдав предпочтение Game Maker’у, Construct’у и прочим только потому, что Game Editor в последний раз обновлялся в далёком 2007-ом году, а после выкладки 2009-ом году Open Source многие игроделы вообще подумали, что это логичный конец Game Editor’у. Но нет! Вот, спустя почти 3 года, конструктор игр Game Editor обновился до версии 1.4.0! Новая версия предлагает поддержку новых платформ для созданных игр: iPhone, iPad и Mac OS X. Для iPhone/iPad предусмотрена поддержка мульти-тач технологии (сенсорный дисплей), акселерометра
...
Читать дальше »
|
Состоялся релиз M.U.G.E.N 1.0 RC8, самого известного в мире движка для разработки 2D-файтингов. В новой версии было устранено множество разнообразных ошибок. В этой версии движка была преобразована звуковая система, исправлены проблемы со спрайтами, тайлами, физикой
...
Читать дальше »
|
В базу движков сегодня был добавлен IceCream – достаточно мощный и многофункциональный 2D-движок для разработки игр на XNA. Движок распространяется открытым исходным кодом. Он сгодится для быстрой и удобной разработки двухмерных игр на ОС Windows и игровую консоль Xbox 360
...
Читать дальше »
|
Разработчики конструктора ролевых 3D-игр RPG Builder не так давно обновили его до версии 0.3.61.1. На данный момент идёт активная разработка и бета-тестирование данного проекта, поэтому его разработчики просят всех, кто найдёт какие-то баги и недочёты, сообщать им для решения проблем
...
Читать дальше »
|
Сегодня добавлена Jelly Physics – свободная библиотека мягких тел для создания 2D и 3D-игр, закрученных на физических свойствах. С ее помощью было создано немало интересных игр: JellyCar – iPhone, Gymnast, Spheres, WiiSticks, Stunt Playground, Ragdoll Monkey Bowling, Snowball Fight, UFO Catcher
...
Читать дальше »
|
Игровой 3D-движок с набором инструментария для разработки гоночных игр Racer обновился до версии 0.8.11. В новой версии были исправлены некоторые ошибки, проведена оптимизация и добавлены новые графические особенности. Скомбинированы HDR и HDR+CSM
...
Читать дальше »
|
В нашу базу библиотек для разработки игр добавлен OpenAL – кросс-платформенный, свободный 3D звуковой API для игровых и неигровых приложений. На данной технологии были реализованы такие известные игры как: Battlefield 2, Bioshock, Doom 3, Lineage 2, Quake 4, S.T.A.L.K.E.R., Unreal Tournament 3
...
Читать дальше »
|
Добавлен XEN – легкий в освоении высокопроизводительный графический 3D API для разработки на Microsoft XNA. XEN делает разработку игр быстрее и удобнее, он оптимизирует и автоматизирует использование графических устройств
...
Читать дальше »
|
Вышло июльское обновление системы разработки игр 3D Rad v.6.48, которое пока доступно только платникам ( в октябре будет доступно бесплатно). В новой версии была доработана загрузка и использование объектов в 3D Rad Editor, добавлена протекция объектов. Добавлен новый пример GForceImposters, показывающий физику G-Force
...
Читать дальше »
|
Добавлена библиотека Phyz 2.5D – физический движок со встроенным редактором, DirectX графикой и звуком. Он позволяет создавать анимацию, видео и игры. Игры с использованием данной библиотеки создаются на языке программирования Lisp. Можно разрабатывать 2D-игры разных жанров: стрелялки, платформеры, головоломки
...
Читать дальше »
|
Добавлен DyMiX - физический движок для 2D-игр на платформах J2ME с MIDP. Данный движок использует фиксированные точки так быстро, что работает даже на телефонах с MIDP1. При этом жанр игр практически не имеет значения, движок подходит для всех игр, для внесения в них реалистичной физической модели поведения объектов. Для некоммерческого использования предлагается бесплатная версия
...
Читать дальше »
|
Физический движок NVIDIA PhysX обновился до версии 9.10.0224. Новая версия NVIDIA PhysX System Software поддерживает ускорение на GeForce через CUDA 2.0 и увеличивает производительность во многих играх и демонстрациях. Помимо того, что поддерживается ускорение для GPU NVIDIA PhysX на GeForce через CUDA 2.0 для SDK, включены новейшие библиотеки PhysX
...
Читать дальше »
|
Автор конструктора игр Explorations обновил его (Build #9.841), исправив несколько багов в MapEditor’е. Обновился и веб-сайт разработчика, и автор намерен обновлять Explorations RPG System не менее двух раз в месяц, что позволит постепенно улучшать и развивать его. Также начато написание глоссария, исследования скриптинга
...
Читать дальше »
|
Добавлен в базу конструкторов игр Multimedia Builder – среда разработки приложений и игр. Он позволяет делать небольшие приложения без знаний программирования, а для профи имеется возможность писать приложения на встроенном скриптовом языке MMB. Multimedia Builder позволит вам создавать полноценные Windows-приложения, содержащие графику, анимацию
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|