|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Добавлен XEN – легкий в освоении высокопроизводительный графический 3D API для разработки на Microsoft XNA. XEN делает разработку игр быстрее и удобнее, он оптимизирует и автоматизирует использование графических устройств
...
Читать дальше »
|
Вышло июльское обновление системы разработки игр 3D Rad v.6.48, которое пока доступно только платникам ( в октябре будет доступно бесплатно). В новой версии была доработана загрузка и использование объектов в 3D Rad Editor, добавлена протекция объектов. Добавлен новый пример GForceImposters, показывающий физику G-Force
...
Читать дальше »
|
Добавлена библиотека Phyz 2.5D – физический движок со встроенным редактором, DirectX графикой и звуком. Он позволяет создавать анимацию, видео и игры. Игры с использованием данной библиотеки создаются на языке программирования Lisp. Можно разрабатывать 2D-игры разных жанров: стрелялки, платформеры, головоломки
...
Читать дальше »
|
Добавлен DyMiX - физический движок для 2D-игр на платформах J2ME с MIDP. Данный движок использует фиксированные точки так быстро, что работает даже на телефонах с MIDP1. При этом жанр игр практически не имеет значения, движок подходит для всех игр, для внесения в них реалистичной физической модели поведения объектов. Для некоммерческого использования предлагается бесплатная версия
...
Читать дальше »
|
Физический движок NVIDIA PhysX обновился до версии 9.10.0224. Новая версия NVIDIA PhysX System Software поддерживает ускорение на GeForce через CUDA 2.0 и увеличивает производительность во многих играх и демонстрациях. Помимо того, что поддерживается ускорение для GPU NVIDIA PhysX на GeForce через CUDA 2.0 для SDK, включены новейшие библиотеки PhysX
...
Читать дальше »
|
Автор конструктора игр Explorations обновил его (Build #9.841), исправив несколько багов в MapEditor’е. Обновился и веб-сайт разработчика, и автор намерен обновлять Explorations RPG System не менее двух раз в месяц, что позволит постепенно улучшать и развивать его. Также начато написание глоссария, исследования скриптинга
...
Читать дальше »
|
Добавлен в базу конструкторов игр Multimedia Builder – среда разработки приложений и игр. Он позволяет делать небольшие приложения без знаний программирования, а для профи имеется возможность писать приложения на встроенном скриптовом языке MMB. Multimedia Builder позволит вам создавать полноценные Windows-приложения, содержащие графику, анимацию
...
Читать дальше »
|
Добавлена библиотека breve – это свободный программный пакет, который позволяет создавать 3D-симуляцию многоагентных систем и искусственной жизни. В breve используется Python или специальный язык сценариев steve для программирования поведения агентов
...
Читать дальше »
|
Добавлен EDuke32 – открытый порт классического PC шутера от первого лица Duke Nukem 3D, позволяющий на его основе создавать масштабные моды, свои игры. Доступен скриптинг и редактор карт. Движок поддерживает современные особенности (разрешение 3072x2304, OpenGL, современные популярные форматы и т.д.), операционные системы Windows XP/Vista/7, Linux, Mac OS X
...
Читать дальше »
|
GarageGames обновила Torque X 3D и Torque X 2D, 2D/3D редакторы и движок были обновлены до версии 3.1.5 Beta. Разработчики сделали упор на улучшение работоспособности системы, поэтому в данной версии нет множества новых особенностей. Создан и добавлен небольшой инструмент dae2dts, помогающий конвертировать файлы формата COLLADA в DTS. Улучшена работа с ландшафтом, изменён формат хранения
...
Читать дальше »
|
Epic Games не отступилась от своих правил и выпустила новую версию Unreal Development Kit - бесплатного пакета для разработки некоммерческих игр с использованием ведущих технологий. В этой версии: Новая утилита для визуализации HUD;Пользователи могут импортировать вертексные цвета с мешами и применять их к материалам;Новые параметры пост-эффекта bloom;Автоматическое обновление текстур
...
Читать дальше »
|
В базу библиотек для разработки игр добавлена Slick 2D – свободная библиотека с открытым исходным кодом для разработки 2D-игр на Java, базируемая на LWJGL. В ней реализованы многие основные компоненты: система частиц, GUI фреймворк, анимация, геометрические фигуры и пр. Нынешняя версия более-менее стабильно работает
...
Читать дальше »
|
Выпущено обновление для конструкторов игр MMF2 и TGF2 для поддержки Unicode. Данная поддержка позволит использовать любые символы в ваших приложениях, т.е. ваши игры могут быть на любых языках. Почти все расширения были изменены для поддержки юникода
...
Читать дальше »
|
Добавлен ChipmunkS60 - открытый физический движок для 2D игр на платформу S60, основанный на физическом движке Chipmunk. Данный движок непрерывно вычисляет влияния гравитации и взаимодействия отдельных элементов между собой. Отличный вариант для разработчиков игр на смартфоны
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|