Среда, 04 Февраля 2026, 13:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2254]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1037]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17884
Главная » 2009 » марта » 27 » SFML SDK
SFML SDK
Время создавать игры!14:21
Добавлена SFML – бесплатная мультиплатфроменная мультимедиа библиотека, представляющая из себя API, которая предоставляет высокоуровневый доступ к графике, аудио и звуку, устройствам ввода и сети. При этом в SFML можно программировать на нескольких популярных языках программирования, в том числе такие: С++, С, D, C#, VB.NET, Ruby, Python. Подробности на странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1524 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Разработка игр
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Увлекательные мобильные игры для поклонников конькобежного спорта
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • 10 случ. движков
  • GameGuru MAX
  • Yogurt3D
  • Armory3D
  • Multimedia Builder
  • GameBryo
  • ScoreDoom
  • Аперо
  • GLScene
  • Mario Worker
  • Open Dev Kit
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг