Четверг, 01 Января 2026, 10:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5230]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1711]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2224]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1267]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1029]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » 2009 » февраля » 16 » DGLEngine 1.0
DGLEngine 1.0
Время создавать игры!21:48
Сегодня в базу добавлен DGLEngine - это мощный и компактный оупенсорс 2D/3D графический движок для Delphi. Предназначен он для написания небольших игр. Движок предлагает большие возможности, в том числе: работу с 2D графикой под OpenGL, совмещение 2D и 3D графики, загрузку уровней из 3DStudioMax, работа с Pixel и Vertex шейдерами, динамическое освещение и тени в реальном времени и многое другое. Распространяется DGLEngine бесплатно. Подробности смотрите на странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2180 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.8/4 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 BEN   (20 Августа 2010 23:17) [Материал]
BENНичё ТАК cool

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Использование сурфейсов в GM
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • 10 случ. движков
  • Aether3D
  • Intersect Engine
  • DevelNext
  • LawMaker Game Engine
  • Nuclear Basic
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Raydium Engine
  • J2DS
  • NES Maker
  • Odamex
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг