Вторник, 04 Августа 2026, 02:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2009 » января » 29 » ZGameEditor 1.9.5
ZGameEditor 1.9.5
Время создавать игры!16:35
Конструктор игр ZGameEditor обновился до версии 1.9.5. В новой версии исправлены ошибки, связанные с 3D и 24-битными Bitmap. Новая коллизия Circle2D, поддерживающая RectOBB_2D. PreviewClearColor для выбора цвета в окне предпросмотра. Новые переменные и новое введение в построение синтаксиса. Остальные подробности смотрите в официальном ченджлоге.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2191 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Гейминг как средство заработка
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • Как изменить валюту в map001
  • Записки безумца. Студия
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • 10 случ. движков
  • Lumix
  • Ogre Next
  • Simulant
  • Advanced RPG Maker
  • Creatry
  • MegaGlest
  • Quest
  • Unigine
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Kodu
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг