Суббота, 09 Мая 2026, 13:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5299]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2200]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14644
Главная » 2009 » января » 25 » Новый менеджер движка FIFE
Новый менеджер движка FIFE
Время создавать игры!14:58
На сайте движка FIFE появилась заметка о том, что ведущий менеджер проекта с сентября прошлого года отстранился от разработки движка, объявив о поиске нового ведущего проекта. Прошло время, а очередей желающих внести свой вклад, заняв эту ответственную должность, не наблюдалось. И тогда неожиданно для mvBarracuda объявился LinuxDonald – менеджер проекта OpenAnno, базирующегося на FIFE. И теперь шансы на дальнейшее развитие проекта FIFE вновь появились! Подробности читайте на официальном сайте. Будем ждать обновлений.
Категория: Разработчики Просмотров 2003 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • История развития компьютерных игр
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • 10 случ. движков
  • Genesis3D
  • Smile Game Builder
  • Platfinity
  • QCake
  • Createrria 2
  • Retro Puzzle Maker
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Away3D
  • Dungeon Craft
  • JumpCraft
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг