Четверг, 20 Августа 2026, 08:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5351]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1333]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2009 » января » 25 » Новый менеджер движка FIFE
Новый менеджер движка FIFE
Время создавать игры!14:58
На сайте движка FIFE появилась заметка о том, что ведущий менеджер проекта с сентября прошлого года отстранился от разработки движка, объявив о поиске нового ведущего проекта. Прошло время, а очередей желающих внести свой вклад, заняв эту ответственную должность, не наблюдалось. И тогда неожиданно для mvBarracuda объявился LinuxDonald – менеджер проекта OpenAnno, базирующегося на FIFE. И теперь шансы на дальнейшее развитие проекта FIFE вновь появились! Подробности читайте на официальном сайте. Будем ждать обновлений.
Категория: Разработчики Просмотров 2036 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Pocket City (online)
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • No One Lives Forever
  • История развития компьютерных игр
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • 10 случ. движков
  • Sprite Widget
  • MegaZeux
  • Butano
  • Bevy
  • WinPAW
  • LÖVR
  • GameSalad
  • Silent Walk FPS Creator
  • Redot
  • SkyXEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг