Вторник, 23 Декабря 2025, 02:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5226]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2219]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1264]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2183]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14637
Главная » 2009 » января » 25 » Новый менеджер движка FIFE
Новый менеджер движка FIFE
Время создавать игры!14:58
На сайте движка FIFE появилась заметка о том, что ведущий менеджер проекта с сентября прошлого года отстранился от разработки движка, объявив о поиске нового ведущего проекта. Прошло время, а очередей желающих внести свой вклад, заняв эту ответственную должность, не наблюдалось. И тогда неожиданно для mvBarracuda объявился LinuxDonald – менеджер проекта OpenAnno, базирующегося на FIFE. И теперь шансы на дальнейшее развитие проекта FIFE вновь появились! Подробности читайте на официальном сайте. Будем ждать обновлений.
Категория: Разработчики Просмотров 1979 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Microsoft Silverlight
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • OpenGL - что дальше?
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • 10 случ. движков
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • RPG Studio
  • Moddio
  • Adventuron Classroom
  • Quantum Engine
  • Starling
  • Doom 3
  • Rubeus
  • Drag[en]gine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг