Суббота, 26 Сентября 2026, 20:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2425]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1343]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2008 » декабря » 23 » Torque Game Engine Advanced 1.8
Torque Game Engine Advanced 1.8
Время создавать игры!19:20
GarageGames обновила Torque Game Engine Advanced до версии 1.8. Главной особенностью новой версии стала поддержка Mac OS! В TGEA помимо работы с операционной системой Mac были внесены другие существенные доработки и нововведения, в частности система материалов процедурных шейдеров, система ландшафта MegaTerrains, обновленный менеджер ресурсов ResourceManager, встроена система коллизий Polysoup Collision, был переработан рендер GFX2 и т.д. Также обновились уроки и примеры.

Напомним, что инди лицензия на TGEA стоит 295$, а коммерческая лицензия - 1495$. Но одним из главных плюсов TGEA является то, что он при помощи технологии Torque 360 позволяет портировать игры на игровую консоль XBox 360. Подробности о движке на странице.

Просмотров 2165 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Использование GMPhysics.
  • Ретроигры Nikita
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Передвижение объектов в map001.
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • 10 случ. движков
  • Emcore3D
  • Unity
  • Ren'Py
  • Superpowers
  • BatteryTech
  • Mosi
  • OpenSpace3D
  • Raycasting Game Maker
  • Castor3D
  • Silent Walk FPS Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026