Пятница, 25 Сентября 2026, 07:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2423]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2008 » ноября » 25 » Изменения в 001 Action - RPG Maker
Изменения в 001 Action - RPG Maker
Время создавать игры!23:39
Разработчики конструктора игр 001 Action / RPG Maker продолжают постепенно подготавливать пользователей их программы к грядущим изменениям, которые будут в следующих версиях. На блоге разработчиков подробно рассказывается о специфике Custom Events и пр. Интересующихся развитием Map001 рекомендуется ознакомиться.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1872 ДобавилLinka | Рейтинг: 4.3/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • 10 случ. движков
  • Pipmak
  • DX Studio
  • Verge
  • Unigine
  • Ludiloom
  • G3D Engine
  • K5Engine
  • Ogre Next
  • VCMI
  • Realm Crafter
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026