Среда, 21 Октября 2026, 22:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2008 » ноября » 25 » Изменения в 001 Action - RPG Maker
Изменения в 001 Action - RPG Maker
Время создавать игры!23:39
Разработчики конструктора игр 001 Action / RPG Maker продолжают постепенно подготавливать пользователей их программы к грядущим изменениям, которые будут в следующих версиях. На блоге разработчиков подробно рассказывается о специфике Custom Events и пр. Интересующихся развитием Map001 рекомендуется ознакомиться.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1919 ДобавилLinka | Рейтинг: 4.3/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Скучная теория игрового успеха
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Лучшие игры без интернета
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • 10 случ. движков
  • Open Zelda
  • Odamex
  • OpenBOR
  • M.U.G.E.N
  • OpenSceneGraph
  • Smile Game Builder
  • RPG Maker VX ACE
  • Existence Engine
  • Аперо
  • GBDK-2020
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026