Суббота, 26 Сентября 2026, 21:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2425]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1343]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2008 » ноября » 4 » Vavoom версия 1.29
Vavoom версия 1.29
Время создавать игры!00:00
Отличный порт движка Doom с 3D-моделями – Vavoom обновился до версии 1.29. Добавлена поддержка сервера, поддержка скинов, поддержка Intermission скриптов, поддержка мыши в меню, поддержка финальных заставок, поддержка различных цветов крови, интерполяция движения моделей, поддержка внутренних программ и др. А также исправлены замеченные ошибки: противоборство монстров, зависание в сетевой игре. Полный список изменений новой версии смотрите на официальном сайте.

Просмотров 1373 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 0.0/0 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Game maker studio 2 - AI
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • 10 случ. движков
  • INSTEAD
  • Haaf's Game Engine
  • sok-stories
  • Ikemen GO
  • GameBryo
  • UPBGE
  • Bipsi
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Bevy
  • Stride
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026