Среда, 12 Августа 2026, 18:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5349]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2394]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2219]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2008 » ноября » 4 » Vavoom версия 1.29
Vavoom версия 1.29
Время создавать игры!00:00
Отличный порт движка Doom с 3D-моделями – Vavoom обновился до версии 1.29. Добавлена поддержка сервера, поддержка скинов, поддержка Intermission скриптов, поддержка мыши в меню, поддержка финальных заставок, поддержка различных цветов крови, интерполяция движения моделей, поддержка внутренних программ и др. А также исправлены замеченные ошибки: противоборство монстров, зависание в сетевой игре. Полный список изменений новой версии смотрите на официальном сайте.

Просмотров 1360 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 0.0/0 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Обзор Game Editor
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Скриптовый язык
  • Игры - политическое оружие!
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Создание платформера на Pascal
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • 10 случ. движков
  • GameMaker
  • RPG Maker Unite
  • SRPG Studio
  • 3D Adventure Studio
  • Impact
  • OpenSpace3D
  • RPG Architect
  • Flickgame
  • JMonkeyEngine
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг