Воскресенье, 09 Августа 2026, 08:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5348]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2008 » ноября » 1 » На сайт добавлен Tokyo Game Engine
На сайт добавлен Tokyo Game Engine
Время создавать игры!00:34
Сегодня добавлен на наш сайт ещё один неплохой свободный движок от Aukiogames - TSS Game или Tokyo Game Engine. Данный движок предоставляет вам возможность создать свою полностью трёхмерную игру от третьего лица с видом сверху на подобие популярной Grand Theft Auto. Он использует различные технологии игр подобного типа. Этот движок написан на Delphi, он распространяется бесплатно, его исходный код свободно доступен.

Просмотров 1682 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/5 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • История развития компьютерных игр
  • 10 случ. движков
  • Simulant
  • DX Studio
  • Xaya Adventure Game Editor
  • GLEngine2D
  • Easy Game Creator
  • Drag[en]gine
  • Amp II Game Engine
  • Shark3D
  • Retribution Engine
  • Bevy
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг