Четверг, 14 Мая 2026, 08:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2331]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4228
Главная » 2008 » июля » 28 » Torque Engine призван для разработки игр на iPhone!
Torque Engine призван для разработки игр на iPhone!
Время создавать игры!22:50
Компания GarageGames выпустила специальный движок Torque Engine для разработки игр на популярное ныне устройство iPhone. iPhone на сегодняшний день является одним из самых стильных мобильных устройств, в котором ко всему имеется поддержка игр, а значит, разработчики игровых систем вполне обоснованно интересуются данным поприщем. Вот и одна из ласточек от независимого разработчика GarageGames, который выпустил движок Torque engine для Apple's iPhone.

Этот инструмент предназначается для разработки 2D и 3D игр на iPhone, используя все его особенности, в частности мультисенсорный дисплей, жестикуляционные команды, компрессию текстур, продвинутые анимации персонажей и форм. Эта версия пакета, по словам разработчиков, включает функциональный редактор, интеграцию с множеством пакетов 3D моделирования, собственный скриптовой язык и многое другое.

Про сам движок стоит упомянуть, что это специальная редакция Torque, который является потомком игрового движка от шутера Tribes 2 (выпущенный студией Dynamix в 2001 году), и на котором работает, в частности, вышедшая относительно недавно первая игра серии Penny Arcade Adventures.

Он обладает всем необходимым для разработки мобильных игровых приложений в 2D и 3D-форматах. Отмечают также, что интегрируется эмуляция с Apple's iPhone SDK, которая поддерживает все уникальные особенности устройства для качественного тестирования разработок.

Таким образом, это ещё один вариант для профессиональных разработчиков, используя высококлассную среду разработки Torque, выпускать свои качественные игры на чрезвычайно популярный iPhone.

Просмотров 4683 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/6 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • 10 случ. движков
  • RPGDTE
  • cocos3d
  • Gideros Studio
  • VCMI
  • TyranoBuilder
  • Tuesday JS
  • 3D Adventure Studio
  • CYOA Factory
  • BlitzMax
  • Proton
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг