|
|
Главная » Архив новостей
Оказывается, что разработка игры Rocket League ведется с использованием Unreal Engine 6. Подробности об этом обнародованы из неожиданного источника… парижского турнира Rocket League Majors. Там была анонсирована следующая версия Rocket League, и, что более важно, было объявлено, что она разрабатывается с использованием Unreal Engine
...
Читать дальше »
|
После обзора игр в Steam, хоррор-игр, а также ретро и классических релизов, стоит углубиться в один из самых популярных жанров. Для вас собрали 9 платформеров, созданных с помощью Phaser и опубликованных на Itch.io и Steam, включая несколько новинок 2026 года
...
Читать дальше »
|
Phaser 4 заменяет старые системы FX и Masks единым, унифицированным конвейером фильтрации , который работает со всеми игровыми объектами и камерами без ограничений. Спрайты, текст, тайловые карты, контейнеры, даже внешние объекты
...
Читать дальше »
|
Бета-версия игрового движка Leadwerks Game Engine 5.1 теперь доступна в Steam с новыми функциями, улучшенной производительностью и поддержкой широкого спектра оборудования… включая интегрированную графику
...
Читать дальше »
|
Команды Greyscalegorilla и KitBash3D поводят весенний творческий конкурс Reclaim, задача которого проста: превратить масштабную архитектуру в нечто обветшалое и живое. В Cargo есть тщательно подобранный набор бесплатных ресурсов, которые помогут вам создать сцену. Лучшие работы получат бесплатный месяц подписки Everything Bundle
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 66 |
Дата: 26 Мая 2026
|
Исследуйте Сознательное пространство, помогайте другим попавшим сюда несчастным, ищите ответы на вопросы, изменяйте, убивайте... или щадите и защищайте в игре «Kami: Parade of Senses»
...
Читать дальше »
|
Дрис ван Гийсел заново создает классику 1983 года AlleyCat под названием AlleyQuest — пять зданий, уникальные комнаты, миссии и враги, все создано с помощью Phaser и Phaser Editor. В этом интервью он рассказывает о том, как система префабов полностью изменила его рабочий процесс и почему он чуть было не перешел на Godot (и почему в итоге победил Phaser)
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 127 |
Дата: 25 Мая 2026
|
Planet Harvester: Incremental Odyssey — это новый проект от студии Galysh Company (супруги из Запорожья), которую вы можете помнить по серии Hidden Things. В ней вы собираете ресурсы на других планетах, постепенно увеличивая масштабы добычи
...
Читать дальше »
|
Выпущена сборка 4.6.3 открытого игрового движка Godot, которая содержит 86 исправлений. Обновление селектора слоя при изменении TileMap в инспекторе. Исправлена ошибка, из-за которой инструмент редактора Marker3D отображал линии отрицательной оси темнее, чем предполагалось. Сделано исправление случаев сбоев SplineIK
...
Читать дальше »
|
Игра Trauma playground от Marginalact должна выйти до конца этого года. Это хоррор о проклятых игровых площадках начала 2000-ых годов. В ней вы играете за маленького мальчика на детской площадке, играя с игрушками, но не все игрушки здесь безопасны. Некоторые опасны, полны острых предметов или чего-то неприятного
...
Читать дальше »
|
Уже доступна демоверсия игрового проекта War Pawns — это камерная пошаговая тактика о Второй мировой от разработчика SOKILL. Игра основывается на быстрых и динамичных сражениях, командном многопользовательском режиме и картах, создаваемых игроками
...
Читать дальше »
|
Разработчики открытого игрового движка Godot выпустили сборку beta 3 версии 4.7. Количество проблем, препятствующих выпуску, только уменьшилось, но разработчикам понадобится ваша помощь, чтобы дойти до финишной прямой, поэтому обязательно сообщайте обо всех проблемах, которые появятся в этой сборке, в которую внесли 85 исправлений
...
Читать дальше »
|
Defold является частым выбором авторов для разработки игровых проектов в 2026 году. Хотелось бы обратить внимание на полезную статью, автор которой пишет о воссоздании компонентной архитектуры в стиле Unity в Defold с помощью модулей Lua и о том, как изменить свой образ мышления при миграции с Unity
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 145 |
Дата: 22 Мая 2026
|
День лидерства от IGDA Finland откроет Финскую игровую неделю 19 октября 2026 года. Присоединяйтесь в Хельсинки, чтобы обсудить будущее разработки игр. Как и в предыдущие годы, ищутся выдающиеся спикеры из разных отраслей, которые могли бы рассказать о лидерстве в условиях, когда игровая индустрия сталкивается с проблемами и потрясениями, вызванными сокращениями штата, искусственным интеллектом и другими факторами
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 82 |
Дата: 22 Мая 2026
|
Ассоциация АПРИОРИ, ИРИ и юридическая компания «ЭБР» запустили опрос о поддержке игровой индустрии. Цель — понять, с какими проблемами вы сталкиваетесь и какие меры поддержки реально нужны. Результаты помогут скорректировать программы под реальные запросы разработчиков
...
Читать дальше »
|
|
|
|