Понедельник, 03 Августа 2026, 00:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » Архив новостей
1 2 3 ... 1119 1120 »

Metro 2039 от 4A Games повезут на Gamescom 2026 (27–30 августа). Украинская студия попала в сборную Xbox из более 20 игр, где рядом будут стоять Fable, Alien: Isolation 2 и Gears of War: E-Day. Сам релиз ожидается в феврале 2027 года, но демо и разговор с разработчиками можно будет получить уже в Кельне ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 5 | Дата: сегодня


Ролевая игра Hollow Home о войне, вдохновленная Disco Elysium, выходит на Kickstarter 4 августа. Демо в Steam держит рейтинг 97/100, а релиз обещают до конца 2026-ого года. Издателем игры Twigames недавно выступает немецкая Crunchy Leaf Games ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 57 | Дата: вчера


GSC Game World наконец-то назвала дату. Первое большое сюжетное дополнение к STALKER 2 – «Цена надежды» (Cost of Hope) – выходит 20 августа на ПК, Xbox Series X|S и PS5. В тот же день все владельцы игры получат бесплатное «Обновление 2.0» с переходом на новую версию Unreal Engine 5. Главным героем снова станет Скиф, а в центре будет старое доброе противостояние «Долга» и «Воли»: нелинейный сюжет, новые локации, новое оружие ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 60 | Дата: вчера


Началась летняя распродажа продуктов KitBash3D. В течение ограниченного времени сэкономьте 20% на первом году подписки на Greyscalegorilla, KB3D или Everything Bundle ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 51 | Дата: 01 Августа 2026


Если ты или твои знакомые мечтают создавать собственные игровые миры и ищут качественный старт в Gamedev, то есть отличные новости. Европейский гуманитарный университет (ЕГУ) в Вильнюсе (Литва) открывает двери на программу бакалавриата Game Creation ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 56 | Дата: 01 Августа 2026


Финли Най, не написавший ни строчки кода на JavaScript, не успел создать игру с помощью Phaser 3 в рамках университетского модуля. Несколько месяцев спустя его игра Fuel Field появилась в Google Play, iOS и itch.io. Это динамичный аркадный roguelite, где каждое ускорение и уклонение сжигают топливо ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 100 | Дата: 31 Июля 2026


Samurai Greg — это платформер со скроллингом, созданный на движке Phaser 4, который одновременно служит резюме разработчика. Проходите уровни, посвященные образованию и профессиональному опыту, собирайте бонусы, которые открывают настоящие кодексы карьеры, и побеждайте Демона-Самурая, чтобы получить Золотое резюме ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 53 | Дата: 31 Июля 2026


Shinyphaser переносит Phaser 3 в экосистему R и Shiny без необходимости использования JavaScript. Создавайте интерактивные игры и геймифицированные приложения из чистого кода R — спрайты, элементы управления, обнаружение столкновений ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 59 | Дата: 30 Июля 2026


Подождите, Phaser теперь поддерживает 3D? Вроде того. Вроде того. Это сложно — и Ричард наконец-то всё это записал. Если вас смущало, что именно создаёт Game Agent, почему вы не можете найти 3D-функции в документации или что вообще означает "Phaser AE", то это то, что вам нужно прочитать ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 60 | Дата: 30 Июля 2026


Phaser AE v2 уже вышел. В нём есть ландшафт, океаны, деформируемый снег, воксельные миры, десять пакетов игровой логики и многое другое — плюс точные подсказки, чтобы получить всё это от агента. Просто опишите игру, которую хотите, и агент сделает всё остальное ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 79 | Дата: 29 Июля 2026


Игровой движок Leadwerks Game Engine 5.1 теперь доступен в Steam с улучшенной графикой и более низкими системными требованиями, включая поддержку интегрированной графики ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 83 | Дата: 29 Июля 2026


Разработчики YoYo Games и Opera Norway AS. добавили поддержку многопользовательского режима Photon в конструктор игр GameMaker с помощью расширения Photon Multiplayer Extension for GameMaker. Photon Multiplayer используется во множестве игр, таких как Phasmophobia, Peak и Rogue Trader, и теперь посмотрим, что сможет создать с его помощью сообщество разработчиков GameMaker ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 76 | Дата: 28 Июля 2026


Вышла версия Phaser 4.2 с совершенно новым рендерером Spine, Mesh2D и API для работы с трафаретами. Главная новинка — совершенно новый рендерер Spine, который объединяет объекты Spine и Phaser в пакеты, сокращая количество вызовов отрисовки и делая Spine полноправным участником Phaser 4 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 81 | Дата: 28 Июля 2026


В сентябре 2024 года на конференции разработчиков Unite компания Unity объявила о разработке Unity Next (по сути, Unity 7). Предполагалось, что это будет полный разрыв с существующей Unity, стандартизированный вокруг единого конвейера и работающий на базе CoreCLR. Затем на Unite в следующем году Unity 7 был снят с производства, и большинство функций, которых мы ждали в Unity 7, были распределены по релизам Unity 6.x (за исключением новых инструментов для создания миров и новых инструментов для анимации — они исчезли). Теперь же на Unite Seoul 2026 Unity 7 возвращается ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 106 | Дата: 27 Июля 2026


Во время фестиваля поездов в Steam также вышла минималистическая стратегия о железной дороге Tiny Train Tycoon (на разработку которой ушло 416 часов концентрированной работы). Разработчик создавал игру самостоятельно в течение 13,5 месяцев. Он не использовал готовый игровой двигатель, ИИ-агентов и не привлекал художников. Для работы с графикой применял только фреймворк libGDX. В общей сложности на проект ушло 416 часов ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 82 | Дата: 27 Июля 2026

Календарь новостей
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EasyRPG
  • Intersect Engine
  • NetGore
  • Tilengine
  • 3D Game engine
  • LÖVR
  • sok-stories
  • Orx
  • J2DS
  • M.U.G.E.N
  • 10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Armored Core 3
  • Дизайн персонажей для игр
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Программа "Игродел"
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг