|
|
Главная » Архив новостей
Одним из главн успех в игровой индустрииза в этом месяце стал безумный успех френдслопа об авиалинии Dear Passengers от студии Flexus — через двое суток после анонса игра собрала более миллиона вишлистов в Steam. Добиться этого помог удачный трейлер, сообщения с которым набрали десятки тысяч ретвитов
...
Читать дальше »
|
MonoGame, фреймворк для разработки игр на C# с открытым исходным кодом, вдохновленный XNA, был обновлён до версии 3.8.5. Это первый релиз 2026 года, который представляет собой довольно масштабную реструктуризацию. Теперь для всего нативного кода добавлен новый слой C++, абстрагирующий детали реализации платформы от стороны C# движка. Кроме того, в релиз добавлены новые бэкенды, включая Desktop Vulkan и Direct3D 12
...
Читать дальше »
|
Студия Wild Fields (внутренняя команда N-iX) анонсировала Rogue Carrier – это роглайт-стратегия, в которой вы исследуете другие планеты на гигантских кораблях. Будет издавать игру Hooded Horse, одно из самых успешных издательств стратегий
...
Читать дальше »
|
Post-Processing FX для GameMaker была обновлена до версии 6.3.2. Это обновление добавило поддержку LTS 2026 и GMRT (бета-версия), а также значительные изменения в пользовательском интерфейсе отладки, который теперь отделен от постобработки эффектов, что делает пакет еще легче. Для этого потребовались существенные внутренние изменения пользовательского интерфейса, которые пошли на пользу
...
Читать дальше »
|
Tony Wang обновил до версии 1.12.1 инструмент разработки GameBuilder BASIC (GB BASIC). Это обновление включает в себя множество исправлений ошибок. Оно также добавляет новые функции, такие как импорт тайлов, карт, персонажей и шрифтов, значка проекта
...
Читать дальше »
|
Blender Foundation выпустил обновлённую версию своего 3D-инструмента - Blender 5.2 LTS. LTS означает «долгосрочная поддержка», то есть, если вы начинаете новый проект в Blender, рекомендуется использовать именно эту версию, поскольку она будет получать обновления в течение 2 лет
...
Читать дальше »
|
Material Maker, бесплатное ПО с открытым исходным кодом для создания процедурных материалов на основе движка Godot, обновлен до версии 1.7. Помимо новых функций, это также первый раз, когда Material Maker стал доступен в Steam
...
Читать дальше »
|
Вторая ежегодная конференция GodotCon в Северной Америке уже не за горами, и сообщество Godot в Бостоне готовится к ней в полную силу. Расписание уже объявлено, поэтому можно решили рассказать о некоторых официальных новостях и интересных выступлениях от Фонда Godot, которые пройдут во время конференции
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 80 |
Дата: 18 Июля 2026
|
Выпущен пакет 3D-графики "Stadiums" от KitBash3D передает всю грандиозность и масштаб величайших спортивных арен мира
...
Читать дальше »
Категория: Прочее |
Просмотров: 86 |
Дата: 17 Июля 2026
|
Команда GooseDevStudio, состоящая из двух человек, работавших над своей первой игрой в Phaser, сократила 60% запланированных функций, чтобы довести до совершенства основной игровой процесс своего проекта. Результат: Steel Void — шутер в жанре roguelike с видом сверху, 50 волнами врагов, 5 боссами, физикой ткани и динамической погодой
...
Читать дальше »
|
Выберите правильные врата, и ваша армия будет расти; выберите неправильные — и она уменьшится. Компания Optygate выпустила игровой Gate Militia в Google Play, разработанный с Phaser 3.90.0, и упакованный через Capacitor: 100 уровней кампании в 10 мирах
...
Читать дальше »
|
Эндрю Штайнхайзер потратил год на создание стартового многопользовательского приложения на Phaser, о котором он мечтал, и теперь оно бесплатное и с открытым исходным кодом
...
Читать дальше »
|
«Демофест» от VK Play возвращается! Третий по счету фестиваль пройдёт с 17 по 30 сентября 2026 года. Это возможность для разработчиков игр показать свои проекты тысячам игроков, получить обратную связь и дополнительные вишлисты. А геймеры снова смогут первыми попробовать десятки новых игр
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 83 |
Дата: 15 Июля 2026
|
Сделано два крупных обновления Phaser Game Agent, открытого игрового фреймворка Phaser. Благодаря поддержке MCP ваш ИИ-агент (Claude Code, Cursor, Copilot и т.д.) теперь может создавать ваши игры напрямую, всего за 0,01 $ в минуту
...
Читать дальше »
|
Вышла версия Jolt Physics 5.6, предоставляющая разработчикам игр ещё один новый вариант в сфере физики с открытым исходным кодом. Движок остается бесплатным, кроссплатформенным и ориентирован на разработчиков, которым нужно современное решение для моделирования твердых тел, не привязываясь к проприетарному стеку
...
Читать дальше »
|
|
|
|