|
|
Главная » Архив новостей
Доступна полнофункциональная демоверсия редактора уровней для игрового проекта-шаблона Lights and Shadows, сделанного на основе игрового движка Defold
...
Читать дальше »
|
Игра «Siege Breaker» берет классическую формулу «Brick Breaker» и придает ей фэнтезийный пиксельный стиль. Уничтожайте вражеские блоки, ловите падающие бонусы, такие как Мультибол, Пронзающее копье и Взрыв, и выживайте, имея всего 3 жизни
...
Читать дальше »
|
Разработка игры — это не только код, но и бесконечные обсуждения, фидбек, хранение сотен гигабайт данных и согласования. Когда коммуникации по проекту раскиданы по разным сервисам, это неизбежно замедляет работу всей команды
...
Читать дальше »
|
Создание мира AAA-масштаба обычно требует многолетних затрат и огромного отдела графики. Компания JOGO Games доказала, что есть более быстрый способ. Используя оптимизированные ресурсы KitBash3D и разрабатывая игру в Unreal Editor for Fortnite (UEFN), JOGO создала Cash Heist City всего за несколько месяцев. И, выпустив его в Fortnite, этот огромный открытый мир сразу же стал доступен миллионам игроков, прямо там, где они чаще всего играют
...
Читать дальше »
|
Thorbjørn Lindeijer обновил до версии 1.12.1 инструмент Tiled, предназначенный для создания карту уровней 2D-игр. В этом патче в основном исправлена одна критическая проблема на macOS
...
Читать дальше »
|
Grapplenauts — это арена-файтинг в условиях невесомости, где игроки перемещаются с помощью крюка-кошки, собирают монеты и покупают улучшения, чтобы доминировать в лобби
...
Читать дальше »
|
Платный игровой 2D-движок Bitty Engine обновлён до версии 1.7.1. Это обновление представляет собой релиз с улучшениями. Оно включает в себя улучшения модулей TextBox и DocumentViewe, добавляет новый модуль Engine, вводит свойство Sprite.animationSpeed для управления скоростью анимации спрайта, а также другие улучшения и исправления ошибок
...
Читать дальше »
|
Pixel Tools — это набор инструментов с открытым исходным кодом, созданный для разработчиков, использующих фреймворк Phaser, включающий Atlaspack, Fontpack, Tilepack и Recolor. Написанные на Go и доступные в виде npm-пакета с плагином Vite, эти инструменты обеспечивают вывод в форматах, напрямую совместимых с Phaser
...
Читать дальше »
|
Gamedev.js Jam 2026 уже скоро! Создайте HTML5-игру за 13 дней на заданную тему с 13 по 26 апреля на Itch.io. Это отличный повод выпустить что-нибудь с помощью Phaser, Construct 3, Defold и подобных движков Участие открыто для всех уровней подготовки, как в одиночку, так и в команде
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 62 |
Дата: 29 Марта 2026
|
Tony Wang обновил до версии 1.8.1 фэнтезийную платформу для разработки проектов GameBuilder BASIC (GB BASIC). Это обновление вносит значительные улучшения в редактор карт. Добавлена поддержка локальной палитры, позволяющая ссылаться на палитру, просматривать её и экспортировать код локально в рамках конкретного ресурса карты
...
Читать дальше »
|
Искусственный интеллект постоянно встречается на работе, но вы до сих пор не понимаете, что это такое? Именно поэтому более 1 миллиона профессионалов, работающих в Google, Meta и OpenAI, ежедневно читают "Superhuman AI"
...
Читать дальше »
Категория: Прочее |
Просмотров: 72 |
Дата: 28 Марта 2026
|
«Цена надежды» — первое сюжетное дополнение к STALKER 2, которое GSC Game World анонсировала во время презентации Xbox. Внутри 20 часов сюжета и доступ к локации Чернобыльской АЭС
...
Читать дальше »
|
Разработчики SOFTWEIR готовят следующий крупный этап для Open Dev Kit: поддержку Android. Тестирование сборок для Android начнется в ближайшее время, и разрабы активно ищут тестировщиков, которые помогут им обеспечить бесперебойную работу всего на разных устройствах
...
Читать дальше »
|
Когда JOGO Games приступили к созданию огромного открытого мира в Fortnite, они понимали, что оптимизированные ресурсы имеют решающее значение для создания увлекательной и интерактивной карты, к которой игроки захотят возвращаться снова и снова. Учитывая ограничения памяти Fortnite, создатели часто жертвуют замыслом ради меньшего масштаба, чтобы обойти проблему нехватки памяти
...
Читать дальше »
|
Украинские разработчики шутера Glory to the Heroes вернули в свою игру возможность стрелять по украинцам в роли русских солдат, ведь только так, по их мнению, игра будет веселой. Студия также переименовалась в Deaf Tone Games. Примерно два года назад команда отказывалась от режима, где можно играть за россиян
...
Читать дальше »
|
|
|
|