Четверг, 30 Июля 2026, 22:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » Архив новостей
1 2 3 ... 1119 1120 »

Shinyphaser переносит Phaser 3 в экосистему R и Shiny без необходимости использования JavaScript. Создавайте интерактивные игры и геймифицированные приложения из чистого кода R — спрайты, элементы управления, обнаружение столкновений ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 43 | Дата: сегодня


Подождите, Phaser теперь поддерживает 3D? Вроде того. Вроде того. Это сложно — и Ричард наконец-то всё это записал. Если вас смущало, что именно создаёт Game Agent, почему вы не можете найти 3D-функции в документации или что вообще означает "Phaser AE", то это то, что вам нужно прочитать ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 47 | Дата: сегодня


Phaser AE v2 уже вышел. В нём есть ландшафт, океаны, деформируемый снег, воксельные миры, десять пакетов игровой логики и многое другое — плюс точные подсказки, чтобы получить всё это от агента. Просто опишите игру, которую хотите, и агент сделает всё остальное ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 64 | Дата: вчера


Игровой движок Leadwerks Game Engine 5.1 теперь доступен в Steam с улучшенной графикой и более низкими системными требованиями, включая поддержку интегрированной графики ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 60 | Дата: вчера


Разработчики YoYo Games и Opera Norway AS. добавили поддержку многопользовательского режима Photon в конструктор игр GameMaker с помощью расширения Photon Multiplayer Extension for GameMaker. Photon Multiplayer используется во множестве игр, таких как Phasmophobia, Peak и Rogue Trader, и теперь посмотрим, что сможет создать с его помощью сообщество разработчиков GameMaker ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 65 | Дата: 28 Июля 2026


Вышла версия Phaser 4.2 с совершенно новым рендерером Spine, Mesh2D и API для работы с трафаретами. Главная новинка — совершенно новый рендерер Spine, который объединяет объекты Spine и Phaser в пакеты, сокращая количество вызовов отрисовки и делая Spine полноправным участником Phaser 4 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 65 | Дата: 28 Июля 2026


В сентябре 2024 года на конференции разработчиков Unite компания Unity объявила о разработке Unity Next (по сути, Unity 7). Предполагалось, что это будет полный разрыв с существующей Unity, стандартизированный вокруг единого конвейера и работающий на базе CoreCLR. Затем на Unite в следующем году Unity 7 был снят с производства, и большинство функций, которых мы ждали в Unity 7, были распределены по релизам Unity 6.x (за исключением новых инструментов для создания миров и новых инструментов для анимации — они исчезли). Теперь же на Unite Seoul 2026 Unity 7 возвращается ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 86 | Дата: 27 Июля 2026


Во время фестиваля поездов в Steam также вышла минималистическая стратегия о железной дороге Tiny Train Tycoon (на разработку которой ушло 416 часов концентрированной работы). Разработчик создавал игру самостоятельно в течение 13,5 месяцев. Он не использовал готовый игровой двигатель, ИИ-агентов и не привлекал художников. Для работы с графикой применял только фреймворк libGDX. В общей сложности на проект ушло 416 часов ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 70 | Дата: 27 Июля 2026


CartoonBody для конструктора игр Construct 3 оживляет ваших 2D NPC без необходимости создания кадров анимации. Просто разместите отдельные спрайты для каждой части тела, используйте имена спрайтов в качестве тегов, добавьте поведение к туловищу и наблюдайте, как ваш персонаж ходит, бездействует, атакует и умирает — всё это генерируется процедурно ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 72 | Дата: 26 Июля 2026


Команда Flat Lab анонсировала Cargo Protocol: Cyberpunk Trains , экономическую стратегию о грузовых поездах из будущего. Flat Lab — это объединенная команда братьев Баздырьевых, которая раньше делала под названиями Flatcoon (Menace From the Deep) и Fang's Lab (Timeloop: Sink Again Beach) ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 69 | Дата: 26 Июля 2026


FrankenGraphics обновил до версии 3.7.7 тайловый редактор NEXXT studio. На этот раз внесено небольшое, но существенное улучшение, повышающее удобство использования ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 76 | Дата: 25 Июля 2026


Выпущена сборка dev 2 версии 4.8 открытого игрового движка Godot. В ней добавлено долгожданное улучшение в инспектор: автоматическое раскрытие ресурсов. Хотя большинство элементов в инспекторе автоматически отображались при инициализации, ресурсы всегда оставались, к сожалению, «слепой зоной». Теперь это будет исправлено ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 93 | Дата: 25 Июля 2026


На своей конференции для разработчиков Unity Unite/2026 в Сеуле компания Unity представила совершенно новый и чрезвычайно мощный продукт — Unity CLI, новый интерфейс командной строки для всей экосистемы Unity (редактор, хаб, облако, аналитика и т. д.). В дополнение к новому CLI они также выпустили новый Unity Pipeline, который можно установить в свой проект и значительно расширить возможности CLI ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 98 | Дата: 24 Июля 2026


Resistance Racing 2k97 — это стильная постапокалиптическая подпольная гоночная игра, которая выходит в Steam и создана на основе собственной псевдо-3D платформы на базе Phaser 3. Разработчики фреймворка Phaser пообщались с Ancient Pixel, чтобы узнать, как это работает и что позволяло им оставаться на плаву в течение девяти лет ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 94 | Дата: 24 Июля 2026


Посмотрите, что Phaser Game Agent на базе Phaser 3 построил - двенадцать совершенно разных игр. Клон Flappy Bird, фруктовый слэшер, пиратская RPG, зомби-шутер, бег по толпе, исследование подземелий, космический шутер, математическая викторина, головоломка с цветным кольцом, бег с мячом, игра с крюком-кошкой ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 91 | Дата: 23 Июля 2026

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dagor
  • MegaGlest
  • Jet3D
  • Silent Walk FPS Creator
  • OpenMW
  • IrrRPG Builder
  • InterAx
  • Bladecoder Adventure Engine
  • RPG Tools
  • Smile Game Builder
  • 10 случ. статей
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Программа "Игродел"
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Скучная теория игрового успеха
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг