Среда, 15 Июля 2026, 10:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2293]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5332]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2378]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1318]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Архив новостей
1 2 3 ... 1117 1118 »

Сделано два крупных обновления Phaser Game Agent, открытого игрового фреймворка Phaser. Благодаря поддержке MCP ваш ИИ-агент (Claude Code, Cursor, Copilot и т.д.) теперь может создавать ваши игры напрямую, всего за 0,01 $ в минуту ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 40 | Дата: сегодня


Вышла версия Jolt Physics 5.6, предоставляющая разработчикам игр ещё один новый вариант в сфере физики с открытым исходным кодом. Движок остается бесплатным, кроссплатформенным и ориентирован на разработчиков, которым нужно современное решение для моделирования твердых тел, не привязываясь к проприетарному стеку ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 47 | Дата: сегодня


Проект Forest Reigns от VG Entertainment поставили на паузу, а будущее компании под вопросом. Напомним, что в июле 2023 года студия сменила название на VG Entertainment, а 14 января 2025 года анонсировала новый проект – однопользовательский шутер от первого лица с элементами выживания Forest Reigns ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 58 | Дата: вчера


Выпущен ЯП TypeScript 7, который демонстрирует 8-12-кратное повышение производительности. Как им удалось добиться такого скачка производительности? Как ни парадоксально, благодаря переходу с TypeScript на Go и созданию нативной версии компилятора TypeScript, tsc ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 66 | Дата: вчера


По мере того, как подходит время до стабильного релиза Godot 4.7, увеличивается и количество обнаруженных регрессий и последующих исправлений. В этот раз не так много исправлений, которыми мы можем поделиться, по сравнению с RC 1 версии 4.7.1, но их все еще достаточно, чтобы оправдать выпуск второго кандидата на релиз в этом цикле обслуживания ... Читать дальше »
Просмотров: 59 | Дата: 13 Июля 2026


Hatchlings — это расслабляющая браузерная игра, в которой вы ищете яйца, собираете коллекции, участвуете в сезонных событиях и общаетесь с другими игроками. Никакой рекламы, никаких внутриигровых покупок, каждый день что-то новое. Тысячи коллекций девяти уровней редкости, от обычных до суперредких. Из некоторых яиц вылупляются питомцы ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 62 | Дата: 13 Июля 2026


В раннем доступе вышел новый проект "Forest Escape: Last Train" – студии, которую вы можете помнить по успеху (и криптопоражению) "Shatterline". Уже в гораздо меньшем составе разработчики создали сюрреалистический френдслоп на четырех, в котором вы путешествуете по тайному лесу на поезде (лес, поезд и все пассажиры находятся в голове безумного человека) ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 69 | Дата: 12 Июля 2026


Weeds & Wires - это карточный симулятор фермерства, занявший 8-ое место на Gamedev.js Jam 2026, вдохновленный Stacklands: перетаскивайте карты, чтобы сажать, поливать, собирать урожай и продавать. Стройте автоматизированные системы водоснабжения, управляйте энергией и следите за ежедневными рыночными ценами — ведь то, что вы продаете и когда, действительно имеет значение ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 73 | Дата: 12 Июля 2026


Поиск ресурсов на разных платформах — это узкое место. Каждая минута, потраченная на устранение неполадок с неработающим материалом или поиск конкретного объекта, — это время, которое вы не тратите на рендеринг ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 80 | Дата: 11 Июля 2026


id Software, без сомнения, является одним из важнейших разработчиков игр в истории жанра шутеров от первого лица. Технология idTech, лежащая в основе их игр, используется в невероятном количестве игр и даже игровых движков. Сообщается, что большинство, если не все, разработчики, работавшие над idTech в id Software, были уволены ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 105 | Дата: 11 Июля 2026


Slice to Meet You - это инкрементальная игра от Lumamind Studio, построенная вокруг попытки сделать процесс нарезки продуктов максимально тактильным и приятным. Обратите внимание, если звук быстрой нарезки помидоров кажется вам медитативным ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 75 | Дата: 10 Июля 2026


Эрин Катто, создательница популярного физического движка Box2D, перешла в третье измерение с выпуском Box3D. Новый физический движок уже используется для обеспечения физики в недавно выпущенном игровом движке S&Box, кстати. Этот бесплатный физический движок с открытым исходным кодом на языке C предлагает широкий набор функций, включая ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 99 | Дата: 10 Июля 2026


Прошло чуть больше двух недель с момента выхода стабильной версии открытого игрового движка Godot 4.7. За это время разработчики движка усердно работали над подготовкой к предстоящему релизу с первым кандидатом на обновление 4.7.1 и заложили прочный фундамент для будущей версии Godot 4.8 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 112 | Дата: 09 Июля 2026


Появление LLM-ов упростило для нетехнических специалистов создание и изменение исходного кода. Хотя это звучит замечательно, это также создает огромную проблему для проектов с открытым исходным кодом — поток запросов на слияние. Для крупных проектов с открытым исходным кодом, таких как Godot, управление этими запросами на слияние (PR) часто уже является одним из самых больших препятствий на пути к улучшению ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 110 | Дата: 09 Июля 2026


Скотт Вестовер подготовил короткое руководство по безопасному обновлению Phaser 4, независимо от того, используете ли вы CDN-сервер или загружаете приложения из NPM. Понятное, практичное и стоит потраченных пяти минут, если вы всё откладывали обновление ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 82 | Дата: 08 Июля 2026

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cocos2d
  • Flicksy
  • Harfang 3D
  • Castle Game Engine
  • DragonRuby
  • Eldiron
  • OpenSceneGraph
  • Eclipse Wold
  • Frank Engine
  • Axiom Engine
  • 10 случ. статей
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Пару слов о GM6...
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг