Четверг, 02 Апреля 2026, 12:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5797
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

В категории материалов: 107
Показано материалов: 61-75
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Выделение юнитов, управление как в играх жанра "стратегия". Так же, реализован туман войны.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 7600 | Загрузок: 1570 | Дата: 03 Мая 2010 | Комментарии (1)

Пример шлейфа, идущего за курсором во время его движения. Не рекомендуется просматривать данный материал новичкам в GM
Исходники/Game Maker | Просмотров: 4331 | Загрузок: 802 | Дата: 03 Мая 2010

Исходник РТС игры The Dark Age.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 15855 | Загрузок: 2433 | Дата: 27 Апреля 2010 | Комментарии (4)

В примере автомобиль ездит, разгоняется, тормозит - вполне пойдет для гонок.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 4386 | Загрузок: 1442 | Дата: 11 Апреля 2010 | Комментарии (1)

Пример ТДС. Есть герой, оружие, патроны, враги - и, конечно, сражения.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 7832 | Загрузок: 2220 | Дата: 11 Апреля 2010 | Комментарии (7)

Исходник моей игрушки Text War (есть где-то на форуме). Куча кода, ни одного D&D действия, предупреждаю сразу!) Если есть задумка сделать текстовую игру - качайте, возможно, пригодится.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 9944 | Загрузок: 2389 | Дата: 06 Апреля 2010 | Комментарии (1)

Недавно решил сделать ИИ для платформера...
Исходники/Game Maker | Просмотров: 8268 | Загрузок: 1867 | Дата: 05 Апреля 2010 | Комментарии (1)

Пример редактора карт. С помощью него можно создать редактор, умеющий создавать карты для последующего использования в игре
Исходники/Game Maker | Просмотров: 14978 | Загрузок: 1961 | Дата: 04 Апреля 2010 | Комментарии (3)

В этом примере показано как сделать анимированную кнопку в восьмом Гейм Мейкере
Исходники/Game Maker | Просмотров: 4846 | Загрузок: 1079 | Дата: 03 Апреля 2010 | Комментарии (2)

В примере есть небольшой текстовый инвентарь, мана с фаерболами, монстры, небольшой квест, прокачка - при желании можно на основе примера разработать RPG.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 24532 | Загрузок: 7955 | Дата: 01 Апреля 2010 | Комментарии (17)

В примере рассмотрен способ создания стрельбы для 3D FPS. Так же он показывает, как в Game Maker можно использовать 3D модели
Исходники/Game Maker | Просмотров: 8819 | Загрузок: 1806 | Дата: 31 Марта 2010 | Комментарии (4)

Отличный пример. Реализация дождя с молниями для 3D игр от первого лица
Исходники/Game Maker | Просмотров: 6641 | Загрузок: 1456 | Дата: 31 Марта 2010 | Комментарии (2)

Хороший движок для создания шутера с видом сверху
Исходники/Game Maker | Просмотров: 4496 | Загрузок: 1239 | Дата: 31 Марта 2010 | Комментарии (4)

3D ландшафт. Что примечательно - реализована функция включения/отключения сглаживания текстуры
Исходники/Game Maker | Просмотров: 6025 | Загрузок: 940 | Дата: 31 Марта 2010 | Комментарии (1)

Реализация 3D ландшафта в Game Maker
Исходники/Game Maker | Просмотров: 6343 | Загрузок: 1097 | Дата: 31 Марта 2010 | Комментарии (1)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Green Elf Game Engine
  • RPG Architect
  • Adventure Game Studio
  • Grit
  • RPG Studio
  • Eternity
  • CoolBasic
  • Fabula
  • Tilengine
  • Ray Game Designer
  • 10 случ. статей
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг