Среда, 17 Июня 2026, 01:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Физика вертолёта
27 Января 2012, 05:20
Пример имитации физики вертолёта в 2D пространстве. Рассчитываются три основные силы: гравитация, несущая сила главного винта, несушая сила хвостового винта.
Категория: Scirra Construct | Добавил: Sanches
Просмотров: 6644 | Загрузок: 1233 | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги: helicopter, Construct Classic, physics, физика, Scirra Construc, вертолет
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Физика вертолёта», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Proton
  • Danmakufu
  • Intersect Engine
  • Wii Game Studio
  • MegaZeux
  • WorldSim3D
  • MANU
  • Marmalade
  • TyranoBuilder
  • Doom 3
  • 10 случ. статей
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Как изменить валюту в map001
  • Приложения до использования Adblock
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Платформер
  • Основы PyGame. Введение.
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг