Суббота, 02 Мая 2026, 11:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4228
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Физика вертолёта
27 Января 2012, 05:20
Пример имитации физики вертолёта в 2D пространстве. Рассчитываются три основные силы: гравитация, несущая сила главного винта, несушая сила хвостового винта.
Категория: Scirra Construct | Добавил: Sanches
Просмотров: 6622 | Загрузок: 1233 | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги: helicopter, Construct Classic, physics, физика, Scirra Construc, вертолет
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Физика вертолёта», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Arcade Game Studio
  • Spring
  • Rubeus
  • OpenSceneGraph
  • Boom
  • DX Studio
  • C64Studio
  • EDGE
  • Future Pinball
  • Arcade Game Designer
  • 10 случ. статей
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Лучшие игры для детей
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Как создать стратегию на Map001
  • Пару слов о GM6...
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг