Воскресенье, 06 Июля 2025, 07:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10259
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Физика вертолёта
27 Января 2012, 05:20
Пример имитации физики вертолёта в 2D пространстве. Рассчитываются три основные силы: гравитация, несущая сила главного винта, несушая сила хвостового винта.
Категория: Scirra Construct | Добавил: Sanches
Просмотров: 6508 | Загрузок: 1233 | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги: Helicopter, Construct Classic, Physics, физика, Scirra Construc, вертолет
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Физика вертолёта», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RuneSword
  • Genesis3D
  • Bevy
  • Scrupp
  • EDuke32
  • VCS Game Maker
  • Dark BASIC
  • Arcade Game Studio
  • S2 Engine
  • ZDoom
  • 10 случ. статей
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Нитро в 3D Rad
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Будет полезно, если научитесь играть в шахматы
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг