Вторник, 09 Июня 2026, 20:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [715]
Полные версии игр, созданных пользователями портала.
Неактуальные [134]
Демо-версии, незаконченные игры, созданные пользователями сайта.
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2073
Главная » Файлы » Игры и программы » Актуальные

МАГАКА АДЫН альфа 1.4.2
Скачать удаленно (11 мегабайт) Скриншот 10 Марта 2026, 11:40
Платформа: PC (Windows);
Жанр: платформер-шутер;
Разработчик: trollin'PapasSTUDIO;
Сайт: https://vk.com/trollin_papas_studio
Дата выхода: 2026;
Количество игроков: 1

Фентезийный платформер-шутер c одним из 6 персонажей на выбор и 6 видами магии, каждый персонаж владеет своим видом магии лучше, чем остальные. Магия тратит один или оба вида маны - в правом верхнем углу экрана. Некоторые персонажи начинают владеть магией лучше после победы над несколькими врагами. Это отображается визуально - например, у мага Блюттуса вырастает более длинная и мудрая борода, а человек-овощ Свекалио отращивает ботву на своей фиолетовой голове.
В игре нужно искать и собирать летающие сундуки с золотом и побеждать злобных магических существ, рыскающих в руинах замкового комплекса. Для прохождения необходимо искать желтые и зелёные рунические ключи и вставлять их в активаторы платформ, и прыгать через порталы далее. Портал поглотит оба ключа и придется искать их заново.
На золото можно будет купить снадобья восстановления на втором уровне в лавке MAGAZ у женщины-гриба за 500 золотых монет (нажать Y в диалоге, если хватает и N если не хочется).
Восстанавливаться можно также бонусами маны и здоровья, которые нужно собирать клавишей активации.
Точки сохранения в игре - это канделябры, зажжение свечей на которых приведёт к восстановлению как игрока, так и монстров на уровне.
Кроме монстров, владеющих магией, следует также опасаться оранжевой лавы падение в которую смертельно.
Гибель игрока забирает 10% от набранной суммы золота. Найти как можно больше золота - цель игры.

В игре по умолчанию включен "тракторный режим" управления, можно подключить мышь, нажав TAB. Информация о текущем режиме в левом нижнем углу экрана.

Управление:
движение и прицеливание - WASD или Стрелки;
прыжок - пробел (спрыгивать с деревянных платформ - вниз и пробел);
стрельба - ctrl, shift и Левая Кнопка Мыши;
собирать и нажимать - E Enter и Правая Кнопка Мыши;
выбор магии - 123456 или home/end;
циклический выбор 1 из 3 режимов управления - tab;
полный экран/оконный - f11 и f12 соответственно;
Категория: Актуальные | Добавил: AlxPan | Автор: trollinPapasSTUDIO
Просмотров: 213 | Загрузок: 33 | Комментарии: 5 | Рейтинг: 4.2/5 |
Теги: тракторное управление, Альфа-версия игры, несколько персонажей, фентезийный шутер, Магия, trollin papas studio, 2d графика, magaka adin, платформер-шутер, Construct 1, Construct Classic
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «МАГАКА АДЫН», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 5
+1-
1 Arhimed   (26 Апреля 2026 00:17) [Материал]
ArhimedПрикольно. А игра ещё будет допиливаться/продолжатся?

+1-
2 AlxPan   (26 Апреля 2026 09:40) [Материал]
если это кому-то нужно, то да - будет )

+1-
3 AlxPan   (26 Апреля 2026 09:44) [Материал]
что бы вы хотели видеть нового? а то у меня некоторый творческий кризис по поводу проекта...

+1-
4 Arhimed   (27 Апреля 2026 00:00) [Материал]
ArhimedВ игре ещё дофига чего можно доделать. Больше всего смущает полное отсутствие звуков и музыки, думал наушники отходят, а оказалось это игра. Больше текста добавить чтобы у игрока было понимание что и зечем. К примеру на старте не просто показать персонажей, но описать кто они, откуда и зачем им голда. Крыса может собственную мастерскую хочет открыть, Колди на одежду потеплее собирает, Лошадна на новые подковы итд. В игре есть НПС - старый злобный дед за дверью. Можно ещё парочку таких НПС с тарантиновскими диалогами добавить. Записок сюжетных по замку раскидать. Находишь такую, а там "В этом замке жили лавовые колдуны, а потом его захватили гоблины". Так будет интереснее игру проходить.

+1-
5 AlxPan   (27 Апреля 2026 07:56) [Материал]
отлично, теперь понятно чем заняться, благодарю! а то мне самому была не очень ясна мотивация персонажей, но теперь зерно заброшено ))) и НПС с диалогами, кажется, тоже начали придумываться. На счёт музыки и звуков - вот в чём не уверен в ближайшее время. Наверное пока будет предупреждение, что ваша аудиосистема в порядке, это игра немая blink

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Chocolate Doom
  • Point&Click Dev Kit
  • NaaLaa
  • MightyEngine
  • Lightfeather
  • Zelda Classic
  • G3D Engine
  • GameSalad
  • Eldiron
  • Evergine
  • 10 случ. статей
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Немного о циклах GML
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • WoW-игроки спасут мир
  • Создание меню в Game Maker
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг