| Категории каталога |
|
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
|
|
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
|
|
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
|
|
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
|
|
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
|
|
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
|
|
Игры и программы [848]
Приложения сделанные в конструкторах игр
|
|
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
|
|
Документация [32]
Информация по работе с программами
|
|
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
|
|
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
|
|
|
В разделе материалов: 297 Показано материалов: 61-75 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 ... 19 20 » |
|
Открытый по лицензией MIT игровой 3D-движок под ОС Windows, Mac, Linux и WebAssembly, который является итерацией движка RG3D (т.е. раньше назывался так), использующего язык программирования Rust. Он позволяет разрабатывать практически любые 3D проекты, а также с версии 0.24 поддерживает разработку 2D-проектов и 2D-физику.
|
|
Форк Blender, созданный Porteries Tristan. Полноценный трехмерный игровой движок с открытым исходным кодом, созданный на основе старого игрового движка Blender и развернутый вместе с самим Blender. С ним вы можете делать свою игру от начала до конца, не выходя из Blender, т.к. он полностью интегрирован в Blender. Сделайте свои 3D-модели, материалы, добавьте ресурсы, отрегулируйте игровую логику, выпустите свою игру. UPBGE экспортирует на основные настольные платформы: Windows, Linux и MacOS.
|
|
Графический движок, использующий передовые технологии. Разработчики реализовали унифицированную графическую платформу, которая поддерживает самые популярные графические API, такие как DirectX, Vulkan, OpenGL, Metal и WebGL, работающую на настольных, мобильных и веб-платформах и использующую последние достижения производительности в .Net 6.0, а также интегрирующуюся с наиболее часто используемыми технологиями пользовательского интерфейса, такими как WPF, Windows Forms, SDL, GTK, Cocoa и новейшей технологии WinUI от Microsoft.
|
|
Простая реализация классической мини-игры Fifteen Sliding Puzzle (Пятнашки) с использованием элементов документа HTML DOM и без использования Canvas или сторонних библиотек. Код движка очень гибок для модификаций, имеет множество настроек и может быть интегрирован в любую веб-страницу или веб-приложение.
|
|
Инструмент для создания 2D-спрайтов персонажей на базе Unity Editor. Он позволяет вам быстро создавать анимированные готовые к игре спрайты, выбирая базовый тип тела, затем выбирая глаза, волосы, оружие, одежду и т.д. Или путем случайного выбора всех составных элементов. После этого ваш объект создается как префаб Unity, который готов к использованию в выбранном вами проекте.
|
|
Конструктор 2D-игр в жанре визуальные новеллы от китайской компании iFAction Studio, которая кому-то из вас может быть известна по другому конструктору игр – iFAction Game Maker. В нём вы можете делать игры для основных платформ: PC, Web, Android и пр.
|
|
Кросс-платформенный 3D-фреймворк с открытым исходным кодом, который специализируется на простом создании приложений VR с использованием языка программирования Lua и высокопроизводительного компилятора luaJIT. Он в значительной степени вдохновлен LÖVR, фреймворком для 2D-игр с открытым исходным кодом, и использует очень похожий подход в реализации SDK.
|
|
Свободный игровой движок на основе открытого кода, доступный онлайн для создания игр, изучения программирования, прототайпинга и использования в соревнованиях игроделов. Он включает в себя всё, что вам нужно для реализации вашей 2D-игры: написание кода, создание спрайтов, карт и пр.
|
|
3D-движок от компании Our Machinery, работавшей в своё время над движками Stingray / BitSquid, использовавшимися для создания таких игр как «Magicka» и «Warhammer Vermintide». Он 100% написан на простом ЯП C, базируется на графическом интерфейсе Vulkan, по своей сути является стартовым комплектом для разработки других игровых движков.
|
|
Инструмент анимации от Esoteric Software, который специализируется именно на 2D-анимации спрайтов для игр. Spine стремится иметь эффективный, оптимизированный рабочий процесс, как для создания анимации с помощью редактора, так и для использования этой анимации в играх с использованием Spine Runtime, встраиваемого в движок.
|
|
Открытый по лицензии Apache 2.0 кроссплатформенный игровой 3D-движок, основанный AWS на базе Lumberyard Game Engine, который сам в своё время был основан на базе Cry Engine 3. Это его приемник, следующая ступень развития технологии для дальнейшего развития и новаций. Этот движок подходит для разработки игр AAA-класса под современные платформы: Windows, Linux, Mac, iOS и Android.
|
|
Игровой 2D-движок и инструментарий Scorpion Editor под Windows для разработки игр на ретро-компьютеры Commodore Amiga разных конфигураций. Обеспечивает плавный 8-сторонний скроллинг, не ограничивает в жанре. Уже выпускались на нём даже Action-RPG. Вы можете реализовывать практически любы игровые функции, включая NPC, диалоги, систему квестов, события, телепорты и пр.
|
|
Онлайн конструктор простых игр на основе гиперссылок. Создавать в нём игры может любой, т.к. они делаются без использования языков программирования и прочих сложных приёмов. Подходит для детей и для изучения основ простых приключений, прототипирования, создания интерактивных презентаций.
|
|
Онлайн конструктор 2D-игр в жанре визуальная новелла, текстовые и графические приключения, квесты. Сделан он на PixiJS под HTML5, поэтому использовать его можно на любом устройстве прямо в окне браузера, поддерживающего эту технологию.
|
|
Мощная 2D-библиотека с открытым исходным кодом для движка Godot Game Engine, которая позволяет динамически разбивать 2D-полигоны. Проект Godot Polygon 2D Fracture разработан SoloByte в процессе создания игры Nomads Sky.
|
|
|
|