| Категории каталога |
|
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
|
|
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
|
|
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
|
|
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
|
|
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
|
|
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
|
|
Игры и программы [848]
Приложения сделанные в конструкторах игр
|
|
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
|
|
Документация [32]
Информация по работе с программами
|
|
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
|
|
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
|
|
|
В разделе материалов: 297 Показано материалов: 286-297 |
Страницы: « 1 2 ... 18 19 20 |
|
Бесплатная полнофункциональная среда разработки текстовых приключений (Visual Novel) для 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive (Genesis). Среда работает с открытым движком GINCS, разработанным Haroldo de Oliveira Pinheiro.
|
|
Уникальный передовой игровой 3D-движок AAA-качества от подразделения компании Havok. В движок включено множество передовых технологий, в том числе Vision Engine в связке с Havok Physics, инструменты для работы с анимацией и AI мн.др. Движок позволяет разрабатывать игры и бесплатно их издавать на все доступные платформы.
|
|
Система разработки текстовых игр в жанре interactive fiction на базе продуманной семантической системы, основанной на опыте ряда лучших авторов IF-проектов. Для разработки не требуется знание языков программирования, достаточно только освоить несколько правил разметки.
|
|
Комплект программных инструментов для создания в реальном времени 3D-материалов для использования в визуальных симуляциях, интерактивных играх, моделировании городских ландшафтов и других приложениях визуализации. Программное обеспечение Vega (под Microsoft Windows NT и SGI IRIX) - ведущая программная среда для работающих в реальном времени приложений визуальной и аудиосимуляции, виртуальной реальности и общей визуализации.
|
|
Является полным инструментарием для лёгкой и удобной разработки 2D-игр жанра MMORPG. Разработчики инструментария ориентировались на то, что пользователь не должен использовать программирование и скриптинг. Вместо этого ему предлагают делать игры настраивая разного рода параметры и вкладки по системе Point and Click.
|
|
Свободная игра, точная копия великой NES-игры "The Legend of Zelda" от компании Nintendo. Но Zelda Classic позволяет всем желающим создавать свои карты, используя классическую графику или новую, вводить в игру новые предметы, врагов, квесты и пр.
|
|
Если вы делаете игру FRUA-стиля, то вам могут понадобиться изображения персонажей и прочих элементов в DC-формате. В пакете графики «Magic Mirror» предлагаются для использования спрайты разных NPC-персонажей (монстров, драконов, воинов, пауков, крыс, людей и т.п.) арты, фоны и Combat Icons. Предлагаются разные размеры: маленькие, средние, большие.
|
|
Это бесплатная открытая кросс-платформенная 3D стратегия/движок, где участвуют и противостоят две стороны: механическая и магическая. Но Glest это и движок, на основе которого можно создавать новые игры-стратегии, основанные на изменении XML и ряде других инструментов. На данный момент уже существует некоторое количество игр, которые используют движок Glest.
|
|
Практически полная документация к программе Mess Box AR. В справке описывается работа со средой и скриптовым языком MSBScript.
Документация |
Просмотров: 6326 | Загрузок: 2224 | Дата: 14 Декабря 2008
|
|
Это гибкий и удобный инструмент для создания мультимедийных приложений, не требующий от пользователя никаких знаний в программировании. Инструмент позволит вам создавать фотоальбомы, музыкальные плееры, небольшие программы для расчетов, интерактивные мини презентации, игры и красочные меню.
|
|
Журнал о ретро и инди играх. Журнал распространяется свободно PDF-файлом. В журнале много статей про старые добрые игрушки и, собственно, про сегодняшние независимые проекты, которые ближе любому ретро-геймеру, ведь это абсолютно не рельсовые жанры и стили.
|
|
Бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом, основанный на технологиях другого популярного движка Nebula Device 2. Движок достаточно развит и представляет технологии практически коммерческого качества. Он поддерживает сразу две популярные графические библиотеки - OpenGL и Direct3D. Имеется поддержка шейдеров, карт рельефа/нормалей, обработка теней и освещения в реальном времени. Создать игру в Zombie Engine сможет практически любой пользователь, не вдаваясь в тонкости программирования.
|
|
|
|