| Категории каталога |
|
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
|
|
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
|
|
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
|
|
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
|
|
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
|
|
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
|
|
Игры и программы [848]
Приложения сделанные в конструкторах игр
|
|
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
|
|
Документация [32]
Информация по работе с программами
|
|
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
|
|
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
|
|
|
В разделе материалов: 297 Показано материалов: 31-45 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 ... 19 20 » |
|
Полностью бесплатный инструмент для обработки и создания пиксельной графики с ротоскопированием, с помощью которого вы можете рисовать поверх любого окна, листа бумаги или чего угодно.
|
|
Универсальный инструмент от CodeManu для создания анимированных эффектов. Он включает в себя редактор частиц, анимацию, моделирование жидкости, поддержку 3D и мощный график узлов, а также мн. др.
|
|
Pixel Planet Generator – это программа для генерации и демонстрации кода шейдера, работающего на игровом движке Godot. Имеется 8 типов планет, также генерируются черные дыры, галактики, звезды и астероиды. Каждый тип имеет множество возможных вариаций. Программа позволяет экспортировать любые планеты в форматах png, gif или в виде листов с анимацией.
|
|
Бесплатный игровой 2D-движок, написанный Uniday Studio на ЯП C++ под PC Windows, который прост и удобен для разработки игр разных жанров и типов. Dynami изначально был сделан за 30 часов с нуля. Для скриптования в проектах используется Python.
|
|
Простой и удобный в использовании трехмерный игровой движок от Uniday Studio для настольных ПК с ОС Windows, который поддерживает скриптование на ЯП Python. Вы можете использовать его для создания игр любого типа и выпускать их на коммерческой основе.
|
|
Изоморфный язык, и у него есть кросс-компиляторы, работающие на Linux и Windows, которые напрямую преобразуют алгоритмы высокого уровня в ассемблерный эквивалент для данного процессора/компьютера. Например, можно собирать проекты под различные 8-битные системы прошлого.
|
|
Игровой 3D-движок с открытым исходным кодом, распространяемым по лицензии MIT. Он написан на C++ и поддерживает несколько языков скриптования: Lua и JavaScript. Интерфейс и инструментарий напоминают Unity и Godot, в качестве физического движка используется NVidia PhysX, а графические интерфейсы: D3D11 и OpenGL 4.5.
|
|
Простой онлайн-инструмент, который представляет собой среду без кода, предназначенную для того, чтобы кто-то мог создать игру для ретро-приставки Atari 2600, не разбираясь в программировании и ничего не устанавливая на свой компьютер.
|
|
Открытый игровой 2D-движок для разработки игр в жанре визуальная новелла или текстовый квест. Написан он полностью на JavaScript без интеграций, поэтому позволяет создавать проекты для веб-платформы.
|
|
ПО, позволяющее как можно лучше преобразовывать ваши рисунки в пиксельные изображения, анимировать в реальном времени с помощью идеальных преобразований пикселей и системы ключевой анимации.
|
|
Программа 3DPixel Obj для ОС Windows позволяет вам использовать 3D-модели формата Obj для заготовки из них спрайтов для 2D-игр. Программа бесплатная, простая в использовании.
|
|
Godot Manager помогает управлять версиями Godot из официального репозитория Github, а также использовать как стандартные версии Godot, так и Mono Edition. Вы можете не только скачать их, но и получать обновления при выпуске новых версий Godot.
|
|
Инструмент под Windows и Linux, предназначенный для создания текстовых историй с несколькими концовками, интерактивной литературы с выбором действий и пути следования сюжета. В свои текстовые игры-приключения вы можете включать изображения для фона и персонажей.
|
|
Инструмент Unity, разработанный Powerhoof специально для создания приключенческих 2D-игр в стиле "point and click". В нём реализованы быстрый рабочий процесс и простота использования как в Adventure Game Studio, но на более продвинутых технологиях движка Unity.
|
|
Этот скриптовой ЯП очень простой, его можно использовать для создания визуальных новелл, простых квестов, текстовых приключений, интерактивной литературы или простых мультимедийных презентаций, электронной литературы.
|
|
|
|