Воскресенье, 29 Марта 2026, 13:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2622
Главная » Видео » Разработка игр

Обучение Cocos Studio. Создание сцены

Добавил: qertis qertis 
Описание материала:

В данном видео пойдёт речь о графическом редакторе CocoStudio. Создадим тестовую сцену используя основные элементы дизайн: Sprite, Image, Panel, Node, Particles, Layer, ScrollList.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обучение Cocos Studio. Создание сцены», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mosi
  • Novashell
  • Flickgame
  • Metagam
  • ZDaemon
  • Dynami
  • Voxatron
  • OpenMW
  • Action Game Maker
  • iFAction
  • 10 случ. статей
  • Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Хроники Огров
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Video Game Creator
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • No One Lives Forever
  • Как записать видео с экрана
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг