Пятница, 13 Ноября 2026, 02:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Видео » Разработка игр

Обучение Cocos Studio. Создание сцены

Добавил: qertis qertis 
Описание материала:

В данном видео пойдёт речь о графическом редакторе CocoStudio. Создадим тестовую сцену используя основные элементы дизайн: Sprite, Image, Panel, Node, Particles, Layer, ScrollList.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обучение Cocos Studio. Создание сцены», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Nuclear Basic
  • Game Editor
  • Nebula
  • GemRB
  • GLEngine2D
  • SHMUP Creator
  • Arrow
  • Dahlia
  • Irrlicht Engine
  • Pipmak
  • 10 случ. статей
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Клиентская 2d RPG
  • Happy Labitint
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026