Пятница, 22 Ноября 2024, 00:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14619
Главная » Видео » Разработка игр

Обучение Cocos Studio. Создание сцены

Добавил: qertis qertis 
Описание материала:

В данном видео пойдёт речь о графическом редакторе CocoStudio. Создадим тестовую сцену используя основные элементы дизайн: Sprite, Image, Panel, Node, Particles, Layer, ScrollList.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обучение Cocos Studio. Создание сцены», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bitty
  • vbGORE
  • SkyXEngine
  • Core
  • WADE
  • Flickgame
  • Twine
  • PureBasic
  • Irrlicht Engine
  • Fabula
  • 10 случ. статей
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Armored Core 3
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Урок создания мини карты в GM
  • Обзор движка Genesis3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг