Пятница, 19 Апреля 2024, 17:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1104
Главная » Видео » Разработка игр

Procedural World Generation of Far Cry 5

Добавил: TLT
Описание материала:

Что нужно глубже изучить, работает ли дизайн игры, что по-прежнему некоторые считают невозможным. То, что игра показала хорошие или плохие результаты, не влияет на дизайн автоматически. Как критиковать игровой дизайн, и почему разработчики должны приветствовать такой уровень анализа.

Каковы намерения разработчика?
Есть ли какие-то элементы, которые этому мешают?
Сохраняет ли игра инвестора до конца?

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Procedural World Generation of Far Cry 5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • NaaLaa
  • Sparrow
  • Away3D
  • Platfinity
  • Neobook
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Green Elf Game Engine
  • RuneSword
  • SimpleJ
  • PrBoom-plus
  • 10 случ. статей
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Крылом мысли - WoT
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Использование GMPhysics.
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг