Суббота, 10 Октября 2026, 07:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Видео » 3D-моделирование

CRYENGINE Tutorial - Reorienting Animations

Добавил: TLT
Описание материала:

In our new Master Class series, Roman Perezogin, one of our Junior Technical Designers, takes you step-by-step through the CRYENGINE character pipeline using 3DS Max.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CRYENGINE Tutorial - Reorienting Animations», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Playir
  • Doom 3
  • Diligent
  • UPBGE
  • DragonRuby
  • Open Zelda
  • Chocolate Doom
  • Pipmak
  • RiBox3D
  • Silent Walk FPS Creator
  • 10 случ. статей
  • Путь самобытного игродела.
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • История развития компьютерных игр
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Игровые автоматы СССР
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026