Четверг, 01 Октября 2026, 20:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » Видео » 3D-моделирование

CRYENGINE Tutorial - Reorienting Animations

Добавил: TLT
Описание материала:

In our new Master Class series, Roman Perezogin, one of our Junior Technical Designers, takes you step-by-step through the CRYENGINE character pipeline using 3DS Max.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CRYENGINE Tutorial - Reorienting Animations», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • lifeEngine
  • Diligent
  • NeoAxis Engine
  • Rosebud AI
  • GameLooper
  • MightyEngine
  • Glint 3d
  • Dagor
  • SpriteCraft
  • Bitty
  • 10 случ. статей
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • GDevelop - уроки на русском
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026