Понедельник, 17 Мая 2021, 17:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10389
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 18 по запросу HD (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В своем выступлении на GDC в 2017 году Коле Хикс и Крис Хант поделились подробностями создания музыки и звука для сурового, неумолимого и безразличного мира Кенши.
GameDev видеоролики» AAA-игры | Дата: 20 Января 2021

Что нужно глубже изучить, работает ли дизайн игры, что по-прежнему некоторые считают невозможным. То, что игра показала хорошие или плохие результаты, не влияет на дизайн автоматически. Как критиковать игровой дизайн, и почему разработчики должны приветствовать такой уровень анализа.

Каковы намерения разработчика?
Есть ли какие-то элементы, которые этому мешают?
Сохраняет ли игра инвестора до конца?
GameDev видеоролики» Разработка игр | Дата: 30 Ноября 2020

Если у вас уже есть VR-игра, вы, вероятно, уже знаете, что Oculus Quest - одна из наиболее доминирующих платформ для VR на данный момент. Итак, что нужно учитывать при переносе игры на платформу?

В своем выступлении XRDC в 2019 году Алекс Силкин из Survios рассказывает о том, что его команда узнала при переносе игры на платформу виртуальной реальности. Это полезное руководство для разработчиков, желающих портировать свои игры.
GameDev видеоролики» Разработка игр | Дата: 14 Ноября 2020


Компания Square Enix сообщила о том, что её игра «Octopath Traveler» превысила более 2,5 миллиона цифровых продаж менее чем за 3 года. По данным марта 2019 года она продалась тиражом 1,5 млн. цифровых копий. Т.е. за 2 следующих года был продан еще 1 млн. копий...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 28 Февраля 2021

Разработчики обещают бережно обойтись с классикой, реализовать новую графику и прочие элементы в проекте «Crystal Caves HD». Оригинальная графика была реализована для EGA-стандарта, теперь она станет более красочнее...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 09 Сентября 2020

Вы играете за геркулеса, который отправляется в опасные приключения, чтобы найти бессмертие. Ему предстоит решать загадки, уничтожать демонов, собирать предметы и мн. др. Классическая игра выходила на разных платформах, от Amiga до Sega Mega Drive / Genesis и DOS, посему многие геймеры знакомы с ней, и им не нужно особо рассказывать...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 09 Сентября 2018

Игра «Day of the Tentacle» была выпущена компанией LucasArts в 1993 году как сиквел «Maniac Mansion» и «Day of the Tentacle» от Ron Gilbert. Это была адвенчура с головоломками про путешествие во времени. По её сюжету 3 друга пытаются противостоять злу в виде фиолетового щупальца. Она стала настоящей классикой жанра и вообще заняла почётное место в списке лучших игр за всё время. В 2016 году вышло официальное переиздание с новой графикой для современных платформ. Теперь же стало известно о «Return of the Tentacle - Prologue», но на этот раз от фанатов...


HD-ремейк

Геймеры 1980-ых, если среди вас есть такие, могут помнить игру «H.E.R.O», вышедшую на домашних системах Atari 800, Atari 2600, ColecoVision, C64, C128 и ZX Spectrum. В ней приходилось играть за Roderrick Hero, летать по пещерам в поисках шахтёров, нуждающихся в помощи. Фанаты сейчас развивают «H.E.R.O 2» на C64, но сегодня речь пойдёт об HD-переиздании, о разработки которого неожиданно появилась информация в Facebook...


Затем компания Crytek продала права на тайтл, и продолжения уже выходили от других контор. После того, как компания Crytek решила ограничить свой рост, закрыв ряд офисов, она подалась к истокам своего существования...

Этот мод включает в себя подборку разных полезных улучшений: более продвинутый ИИ, HD UI и широкоэкранную развёртку. А также новый контент: музыку, квесты, 31 новых здания и 47 их улучшений...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 30 Июля 2016

1 2 »
10 случ. статей
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг