Среда, 31 Декабря 2025, 20:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [361]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [159]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [47]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [22]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [179]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [137]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4225
Главная » Статьи » Материалы пользователя [-Mikle-]

В разделе материалов: 5
Показано материалов: 1-5

Продолжение статьи. В этой части: Преобразование содержимого моделей, Приближение к реальности, архив с примерами.
Программирование | Просмотров: 10098 | Добавил: -Mikle- | Дата: 15 Января 2011 | Комментарии (2)

Продолжение статьи. В этой части: Использование прозрачности, Использование моделей. Mesh, Имитация отражения. Spherical Environment Mapping и т.д.
Программирование | Просмотров: 8764 | Добавил: -Mikle- | Дата: 15 Января 2011

Продолжение статьи. В этой части: Организация проекта, Мип-мэппинг, фильтрация текстур, Caps. Проверка совместимости, Мультитекстурирование и пр.
Программирование | Просмотров: 7468 | Добавил: -Mikle- | Дата: 15 Января 2011

Продолжение статьи. В этой части: Текстурирование, Индексирование вертексов, Нормали, свет, Материал.
Программирование | Просмотров: 9489 | Добавил: -Mikle- | Дата: 15 Января 2011

Я много лет программировал на Visual Basic 6, очень обрадовался в своё время выходу SDK для него под DX7 и DX8. Я даже начал писать книгу, была договорённость с издателем.
А потом Микрософт сделала неожиданный ход - в Висте (и далее в семёрке) DX7 и DX8 представлены не полностью - отсутствуют DLL, необходимые для работы именно с Visual Basic 6 (dx7vb.dll и dx8vb.dll). Установка DX не помогает, DLL можно перенести вручную, но их нужно регистрировать из-под админа, да и вообще, это незаконно (распространять какие-либо части DX отдельно от него). Книга осталась недописанной, но вполне сойдёт за статью, по ней вполне можно начать постигать DirectX. В тексте неоднократно упомянается компакт-диск с примерами - cсылка на архив дана в конце статьи.
Программирование | Просмотров: 20053 | Добавил: -Mikle- | Дата: 14 Января 2011 | Комментарии (6)

Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг