Воскресенье, 01 Ноября 2026, 23:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10718
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Скриншот Max Payne 3

Это скриншот из игры "Max Payne 3".
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2465 | Размеры: 640x360px/32.0Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 09 Октября 2011 | Gnomov
Теги: Rockstar Games, Max Payne 3, Remedy, Max Payne, Rockstar, Remedy Entertainment, Rob Nelson, Bullet Time, Rockstar Advanced Game Engine, Rage
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Скриншот Max Payne 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • EasyRPG
  • Eldiron
  • Godot
  • Atomic
  • Eternity
  • CopperCube 6
  • K5Engine
  • Dahlia
  • Shape Engine
  • Butano
  • 10 случ. статей
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Файтинг
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • GameGuru. Маргание света
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • STUGBuilder Freeware
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026