Среда, 28 Октября 2026, 18:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17898
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Сцена свободного полёта

Сцена свободного полёта в игре Покорители космоса
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 1725 | Размеры: 1000x730px/651.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 28 Октября 2017 | b_ear
Теги: Покорители космоса, космос, ПВЕ, Свободный полёт, Space Rangers, космические рейнджеры, Бои в игре, РПГ, rpg, пвп
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Сцена свободного полёта», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • BatteryTech
  • Advanced RPG Maker
  • Bitsy
  • microStudio
  • Xamarin
  • Drag[en]gine
  • 0m3ga VNE
  • GZDoom
  • Ogre Next
  • RPG Maker VX ACE
  • 10 случ. статей
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • C# - не провал для разработки игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026