Среда, 24 Июня 2026, 15:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2026 » июня » 24 » Запуск многопользовательского режима Stickforge
Запуск многопользовательского режима Stickforge
Время создавать игры!00:23

Десять лет технических решений, уроки, извлеченные из создания физики для многопользовательского режима с помощью Phaser, история создания системы модификаций и планы Stickforge на будущее, включая разрушаемый ландшафт, ездовых животных и ролевой режим.


Всё это, плюс советы Naldo для всех, кто сегодня начинает многопользовательскую игру с Phaser. В видеоролике представлены основные моменты, но полное письменное интервью содержит более подробную информацию.


Прочитайте полное интервью с разработчиками тут.
Категория: Игровые проекты Просмотров 46 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Нолдо, Stickforge, игра, физика, игровой проект, РПГ, Naldo, 10 лет, phaser, Ездовые животные, Разрушаемый ландшафт, Senate Run
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Запуск многопользовательского режима Stickforge», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Программа "Игродел"
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Shoot'em up
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • GML: Условия, циклы
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • 10 случ. движков
  • Harfang 3D
  • Inform
  • PrBoom-plus
  • QCake
  • AXMA Story Maker
  • Ludiloom
  • Point&Click Dev Kit
  • 3D Game engine
  • XtremeWorlds
  • TURBU
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг