Понедельник, 03 Августа 2026, 19:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » 2023 » марта » 14 » В разработке инди-игра «The Legend of Skye»
В разработке инди-игра «The Legend of Skye»
Время создавать игры!16:28
Команда независимых разработчиков Point & Pixel Adventures сейчас работает над созданием новой игры в жанре Point & Click приключение и в ретро-стиле – «The Legend of Skye» под PC Windows. При разработке проекта используются различные вспомогательные инструменты, в т.ч. специализированный конструктор игр Adventure Game Studio, редактор 2D-графики GIMP, утилита Audacity для обработки звука и пр.


Это будет вторая приключенческая игра от команды Point & Pixel Adventures, ранее называвшейся Ishtar Games. Второй проект продолжает стиль первой игры «The Castle», содержит оригинальные головоломки и большую дозу юмора. Но в новой игре вас ждёт более полное, длинное и захватывающее графическое приключение, основанное на диалогах с сумасшедшими персонажами и решении ситуационных головоломок.


В этой игре действие происходит в фантастическом средневековом мире с воспетым язычеством. Вам предстоит играть за молодую друидку (в реальности только мужчины были друидами, а женщин лишь сношали и ели – см. Википедию) по имени Скай, которую племя призвало для выполнения важной миссии. После некоторых событий в городе, ей придется покинуть безопасный лес и отправиться исследовать мир, полный опасностей. Имея только свой синий плащ и сумку, вмещающую все предметы инвентаря, она должна сражаться с теми, кто угрожает ее лесу. Судьба её рощи будет в её руках.

В игре используется система из 9 глаголов и инвентаря для взаимодействия с миром, напоминающая классические игры жанра, типа «Scooby-Doo Mystery» на Sega Genesis. Графика также в стиле 16-битной эпохи, т.к. используется разрешение 320x180 пикселей.

Будет доступно на выбор 2 уровня сложности: для новичков и для тех, кто хочет все испытания. Текст в игре будет на английском и испанском языках. Подробности и возможность следить за проектом – здесь.
Категория: Игровые проекты Просмотров 407 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Point & Click, Druid, Fantasy, singleplayer, indie, Female Protagonist, инди-игра, retro, Audacity, Puzzle, Приключение, GIMP, adventure game studio, адвенчура, Pixel art, 2D-игра, ags
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В разработке инди-игра «The Legend of Skye»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • 10 случ. движков
  • DAAD Adventure Writer
  • choice4genesis
  • HGamer3D
  • Twine
  • VCMI
  • GameLooper
  • 3D Мастер
  • Neobook
  • WindMill
  • Jo Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг