Вторник, 10 Февраля 2026, 01:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1277]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2620
Главная » 2025 » января » 20 » Успех игры «Twilight Tails»
Успех игры «Twilight Tails»
Время создавать игры!00:01

Сообщается, что «Twilight Tails», игра об еноте от девятнадцатилетнего украинского разработчика Павла Прокопчука, уже собрала более 30 тысяч вишлистов. Разработчик подтвердил, что в игре останется локализация на русском языке, но её продажи на территории РФ не планируются.

Подробности об игре – в Steam.
Категория: Игровые проекты Просмотров 326 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги успех, новая игра, русский язык, Продажи, Павел Прокопчук, Планы, подросток, Twilight Tails, Успешная игра, рф, Разработчик, россия, игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Успех игры «Twilight Tails»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 TLT   (25 Апреля 2025 16:57) [Материал]
TLTЧему нас учит опыт в разработке? Вас найдет первый успех только после ряда неудач. Идея этого успеха возникнет не там, где вы ее ждали. Никогда не стесняйтесь цитировать.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Balloon — 5 онлайн игр с воздушными шарами
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • 10 случ. движков
  • VCS Game Maker
  • Ninfa3D
  • J2DS
  • Raycasting Game Maker
  • LinCity
  • Simulant
  • Axiom Engine
  • Flame
  • Easy FPS Editor
  • K5Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг