Понедельник, 09 Февраля 2026, 08:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1277]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16655
Главная » 2008 » июня » 16 » Уроки по графике к играм
Уроки по графике к играм
Время создавать игры!03:52
В раздел "Подборка статей и уроков" было добавлено ещё несколько материалов полезных для создателей игр. В частности пара уроков о том, как создавать пулевые отверстия в трёхмерных играх. Следы от пуль – это важный элемент многих шутеров. В данном случае 3D-шутеров. Уроки научат вас рисовать пулевые отверстия на стекле и металле при помощи графического редактора Adobe Photoshop.
Категория: Прочее Просмотров 2682 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Увлекательные мобильные игры для поклонников конькобежного спорта
  • GDevelop - уроки на русском
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • 10 случ. движков
  • Mirage RPG Creator
  • JMonkeyEngine
  • Reality Factory
  • Emcore3D
  • Flame
  • ReMooD
  • LKI-Creator 3D
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • GameLooper
  • Away3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг