Четверг, 07 Мая 2026, 19:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5299]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2200]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1328
Главная » 2024 » июня » 9 » ТОП-5 плагинов для After Effects с Крисом Теорином
ТОП-5 плагинов для After Effects с Крисом Теорином
Время создавать игры!00:02

Помимо использования Cargo для достижения уровня качества, ранее доступного только крупным студиям относительного 3D-моделей, Крис Теорин использует набор инструментов, наполненный мощными плагинами, которые улучшают его работу. Посмотрите 5 его любимых плагинов для After Effects, которые стали неотъемлемой частью его рабочего процесса.


Текстовая версия доступна тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 397 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 3D-модели, GeoTracker, Kris Theorin, Плагины, Крис Теорин, инструменты, ActionVFX, Mixamo, 3d, After Effects, Рабочий процесс, Cargo, рекомендации, Топ-5
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ТОП-5 плагинов для After Effects с Крисом Теорином», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Что есть хорошая игра?
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Приключение «The Touryst»
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • 10 случ. движков
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Delta Engine
  • cocos3d
  • RPG Maker Unite
  • iFVN
  • Bitsy
  • Future Pinball
  • Virtools
  • Scrupp
  • Moddio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг