Воскресенье, 29 Марта 2026, 09:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5279]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2301]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1042]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2019 » января » 14 » Рост игровых стримов продолжается
Рост игровых стримов продолжается
Время создавать игры!14:39
По данным аналитической компании Streamlabs четвёртый квартал 2018 года стал для стримингового сервиса Twitch самым неудачным, поскольку всё больше и больше пользователей выбирают YouTube и Facebook. Поданным исследования, падение составило 41%.

С сентября 2017 года самой популярной игрой для стримов стала «Fortnite». Однако и её ежемесячный рост аудитории с 5% в месяц снизился в 2 раза. Часы просмотров с ней конкурирующей «PlayerUnknown's Battlegrounds» также снизились на 25%.

Тем временем YouTube Live увеличил активные стримы на 21%, а Facebook Live - на 23%. Сервис Mixer по этому показателю остался на месте, однако рост зрителей за 2018 год составил 195%. Как и увеличилась его мобильная аудитория на 266%.

По данным Streamlabs стримы «Call of Duty: Black Ops 4» выросли на четверть, набрав 5.42 миллионов часов. А «League of Legends» набрала всего 4.45 миллионов часов. Феноменальная «Fortnite» была в безоговорочных лидерах, но всё же растеряв интерес до 19 миллионов часов в год. Более стабильным оказался интерес к «Overwatch» продолжительность стримов которой выросло с 2.16 миллионов часов до 2.17.

Также отмечается, что с 2017 года рост стримов увеличился на 41%, а число зарабатывающих каналов стримеров увеличилось на 60%. Само собой, в 2019 году прогнозируется ещё больший рост данной сферы.

Категория: Прочее Просмотров 749 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.0/3 |
Теги Ethan May, youtube, Facebook, смотреть, Streamlabs, стрим, аналитика, успехи, Q4 2018, Fortnite
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Рост игровых стримов продолжается», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пару слов о GM6...
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Ethanon Engine. About it.
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • WoW-игроки спасут мир
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Вставка видео в игру на GM
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • 10 случ. движков
  • K5Engine
  • Novelty
  • TotoyeVN
  • eXgine
  • Shape Engine
  • Ursina
  • 3D Game Studio
  • OpenBOR
  • Dahlia
  • sok-stories
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг