Бесплатный и открытый игровой движок Fyrox, работающий на Rust и предназначенный для 2D/3D игр, достиг важной вехи — вышла версия Fyrox 1.0. Fyrox, ранее известный как движок RG3D, разрабатывался более 7 лет. Версия 1.0 на самом деле не содержит большого количества новых функций и представляет собой скорее результат накопленных усилий. Вспомогательные материалы, книга и примеры также были обновлены в соответствии со стандартом 1.0.
В числе основных новых функций версии 1.0.0 можно выделить следующие:
Project Export CLI: Новый крейт export-cli позволяет разработчикам автоматизировать сборку игр для ПК, WebAssembly и Android. Это кардинально меняет ситуацию для команд, стремящихся внедрить конвейеры CI/CD.
Переработана система загрузки сцен: старый AsyncSceneLoader заменен более гибкой системой, основанной на задачах. Новые вспомогательные методы, такие как load_scene_or_ui, позволяют загружать ресурсы одной строкой кода.
Улучшения редактора анимации: Теперь вы можете фиксировать состояние всех анимированных объектов непосредственно в редакторе, аналогично функции «автоматического создания ключевых кадров» в других пакетах. Также добавлена возможность переключения фоновых кривых для уменьшения визуального беспорядка.
Виджет «Поле ввода»: В библиотеку пользовательского интерфейса добавлено специальное поле ввода, обеспечивающее стандартизированный способ обработки текстовых запросов, подтверждений и отмен.
Редактор конечного автомата смешивания анимаций (ABSM) получил визуальное обновление и функциональные улучшения, такие как использование нового поля ввода для переименования анимаций, что делает рабочий процесс более интуитивно понятным.
Улучшена отрисовка текста: теперь движок поддерживает обрезку текста с помощью многоточия. Если строка слишком длинная для своего контейнера, она автоматически обрезается с помощью многоточия «…», что значительно улучшает внешний вид пользовательского интерфейса.
Визуальные улучшения пользовательского интерфейса: Были внесены небольшие, но значимые изменения по всем направлениям, включая настраиваемые радиусы скругления углов для текстовых полей и цветовую кодировку значков в окне просмотра мира для улучшения навигации.
Полная документация: Полностью обновлена до версии 1.0.0, практически все главы доработаны, а все скриншоты обновлены в соответствии с текущим состоянием редактора.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «После 7 лет разработки встречайте Fyrox 1.0.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]