Воскресенье, 02 Августа 2026, 21:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2024 » мая » 25 » Плагины TODO Tree и TODO Highlight для Visual Studio Code
Плагины TODO Tree и TODO Highlight для Visual Studio Code
Время создавать игры!00:03

Visual Studio Code, пожалуй, самый популярный редактор кода на сегодняшний день. Поэтому сегодня мы рассмотрим 2 плагина, которые позволяют автоматически выделять и индексировать комментарии TODO/FIXME/HACK в вашем коде.

Первый плагин довольно прост: плагин TODO Highlight просто находит и выделяет соответствующие слова, такие как TODO, в вашем коде при открытии в редакторе.

Второй плагин — TODO Tree, который позволяет вам быстро находить все экземпляры TODO (и другие ключевые слова) в вашем проекте, и отображает их в виде дерева на панели действий.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1109 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги редактор кода, Visual Studio Code, TODO Highlight, инструменты, Плагин, FIXME, код, TODO, TODO Tree, редактор
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Плагины TODO Tree и TODO Highlight для Visual Studio Code», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Скриптовый язык
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Использование GMPhysics.
  • Уровень
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • GLEngine2D
  • GameBryo
  • FIFE
  • Urho3D
  • DizzyAGE
  • AndEngine
  • 3D Rad Rus
  • Mario Worker
  • K5Engine
  • DAAD Adventure Writer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг