Понедельник, 02 Февраля 2026, 14:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2252]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2186]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27949
Главная » 2024 » мая » 25 » Плагины TODO Tree и TODO Highlight для Visual Studio Code
Плагины TODO Tree и TODO Highlight для Visual Studio Code
Время создавать игры!00:03

Visual Studio Code, пожалуй, самый популярный редактор кода на сегодняшний день. Поэтому сегодня мы рассмотрим 2 плагина, которые позволяют автоматически выделять и индексировать комментарии TODO/FIXME/HACK в вашем коде.

Первый плагин довольно прост: плагин TODO Highlight просто находит и выделяет соответствующие слова, такие как TODO, в вашем коде при открытии в редакторе.

Второй плагин — TODO Tree, который позволяет вам быстро находить все экземпляры TODO (и другие ключевые слова) в вашем проекте, и отображает их в виде дерева на панели действий.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 768 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги редактор кода, Visual Studio Code, TODO Highlight, инструменты, Плагин, FIXME, код, TODO, TODO Tree, редактор
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Плагины TODO Tree и TODO Highlight для Visual Studio Code», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Основы PyGame. Введение.
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • 10 случ. движков
  • PGD Community Engine
  • OpenSpace3D
  • Flicksy
  • SHMUP Creator
  • CopperCube 6
  • G3D Engine
  • 3D Game Studio
  • Createrria 2
  • Odamex
  • Garry's mod
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг