Четверг, 18 Июня 2026, 10:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14645
Главная » 2023 » апреля » 23 » Обновление Tilengine 2.15
Обновление Tilengine 2.15
Время создавать игры!16:40

Разработчиком megamarc выпущено обновление 2.15 для движка Tilengine. В этом обновлении добавлены две функции, связанные со встроенным окном. Первая – поддержка мониторов с переменной частотой обновления. Ранее в Tiengine была зафиксирована частота 60 Гц с включенной вертикальной синхронизацией. Это очень удобно для стандартных мониторов с частотой 60 Гц, но вызывало проблемы с другими частотами, такими как 120 Гц, 144 Гц или 240 Гц.

Новая версия автоматически определяет и настраивает фактическую частоту обновления монитора, а также позволяет переопределить её и установить желаемую целевую частоту кадров. Это также позволяет отключить вертикальную синхронизацию между кадрами, что требуется при принудительной установке целевой частоты обновления, отличной от монитора.

Вторая – изменение коэффициента масштабирования окна. Теперь можно изменить размер окна во время выполнения, нажав от ALT-1 до ALT-5. Таким образом, вы можете тестировать различные коэффициенты масштабирования без необходимости перекомпилировать и перезапускать приложение.

Новая версия доступна для скачивания и использования.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 575 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги 8-bit, Educational, 2D движок, Game Engine, Arcade, 16-bit, 2d, sprites, Для ретро-стиля, Tilengine 2, Tilemap, retro, Tilengine, Tool
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Tilengine 2.15», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Клиентская 2d RPG
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Что же такое “Инди игры”?
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • 10 случ. движков
  • Sandy3D
  • Aether3D
  • Game Creator
  • ORTS
  • Superpowers
  • Core
  • Open Zelda
  • Godot
  • Odamex
  • Noobster
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг