Среда, 24 Июня 2026, 02:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2073
Главная » 2021 » января » 9 » Niantic приобретает платформу сообщества Mayhem
Niantic приобретает платформу сообщества Mayhem
Время создавать игры!13:21

Компания Niantic, создавшая «Pokemon Go», приобрела платформу игровой коммуникации Mayhem за нераскрытую сумму. Студия заявила, что эта сделка позволит ей осуществить новые способы общения и игры для сообщества игроков.

Mayhem была основана в 2017 году и запущена в 2019 году. Платформа позволяет пользователям организовывать пользовательские форматы игр, турниры, лиги и многое другое в сообществах. И она уже собрала миллионы пользователей.

Автономная версия Mayhem будет закрыта в феврале, чтобы компания могла помочь разработчику дополненной реальности внедрять новые инновации в свои проекты.
Категория: Разработчики Просмотров 606 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Niantic, Go, Социалка, лиги, инновации, pokemon, 2019, сообщества, Pokemon Go Niantic, Социальная часть, Разработчик, Gaming Communities, 2017, Дополненная реальность, Джон Ханке, Поглощение. Платформа, mayhem, Студия, турниры, покемоны
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Niantic приобретает платформу сообщества Mayhem», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Приложения до использования Adblock
  • Зимняя атака НЛО
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • 10 случ. движков
  • GDevelop
  • Emcore3D
  • Doom 3
  • G3D Engine
  • Castle Game Engine
  • MakeCode Arcade
  • WinPAW
  • Genesis3D
  • NetGore
  • Horde3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг