Понедельник, 09 Марта 2026, 20:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2280]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1285]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1132
Главная » 2021 » января » 9 » Niantic приобретает платформу сообщества Mayhem
Niantic приобретает платформу сообщества Mayhem
Время создавать игры!13:21

Компания Niantic, создавшая «Pokemon Go», приобрела платформу игровой коммуникации Mayhem за нераскрытую сумму. Студия заявила, что эта сделка позволит ей осуществить новые способы общения и игры для сообщества игроков.

Mayhem была основана в 2017 году и запущена в 2019 году. Платформа позволяет пользователям организовывать пользовательские форматы игр, турниры, лиги и многое другое в сообществах. И она уже собрала миллионы пользователей.

Автономная версия Mayhem будет закрыта в феврале, чтобы компания могла помочь разработчику дополненной реальности внедрять новые инновации в свои проекты.
Категория: Разработчики Просмотров 571 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Niantic, Go, Социалка, лиги, инновации, pokemon, 2019, сообщества, Pokemon Go Niantic, Социальная часть, Разработчик, Gaming Communities, 2017, Дополненная реальность, Джон Ханке, Поглощение. Платформа, mayhem, Студия, турниры, покемоны
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Niantic приобретает платформу сообщества Mayhem», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • C# - не провал для разработки игр
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • 10 случ. движков
  • ORTS
  • EMG Studio
  • Sandy3D
  • SkyXEngine
  • KorGE
  • XtremeWorlds
  • Mario Worker
  • AppGameKit Studio
  • Racer
  • GameSalad
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг