Пятница, 30 Октября 2026, 02:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2026 » октября » 30 » Апокалипсис искусственного интеллекта
Апокалипсис искусственного интеллекта
Время создавать игры!00:40

Хэнк Стил - уборщик, который случайно попадает на десять лет в будущее, где мир захватил искусственный интеллект. Вооружившись шваброй и совершенно без квалификации, он должен выжить в условиях апокалипсиса и починить машину времени. Комедийная, вдохновлённая ретро-стилем приключенческая игра в жанре point-and-click, созданная в Phaser за 14 дней для игрового джема в духе классики 1990-ых. Прохождение занимает около получаса.

Это также первая игра, созданная с помощью BENNE, собственного движка для приключенческих игр, который разрабатывает её создатель, и имеющая собственный редактор VS Code. Игра всё ещё находится в разработке, но доступна для игры в браузере.


Играть можете тут.
Категория: Игровые проекты Просмотров 25 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги BENNE, Bennethon, Хэнк Стил, ИИ, VS Code editor, AI Apocalypse, Point-and-Click Adventure, Hank Steele, Built with Phaser, Apocalypse, phaser, AI, adventure, Point-and-Click
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Апокалипсис искусственного интеллекта», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Игровые автоматы СССР
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • 10 случ. движков
  • RPG Maker VX ACE
  • Godot
  • Verge
  • MegaGlest
  • Atomic
  • Action Game Maker
  • Open 3D Engine
  • Ogre3D
  • Enigma
  • Horde3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026