Воскресенье, 22 Декабря 2024, 08:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2218]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5039]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1669]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1848]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1164]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2091]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [975]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9786
Главная » 2016 » сентября » 27
Анонс

8 октября 2016 года в ночном клубе Avalon (Лос-Анджелес-Холливуд, Калифорния, США) состоится мероприятие Proto Awards, на котором будут награждаться разномастные перспективные проекты для VR. Среди игр можно отметить десятки интереснейших проектов на базе игровых 3D-движков CryEngine V от Crytek, Unreal Engine 4 от Epic Games и других открытых технологиях ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 927 | Дата: 27 Сентября 2016

Unreal Engine 4

Команда Oculus Story Studio выиграла приз в известном конкурсе кино "Emmy Award" с анимационным VR-проектом "Henry" на базе игрового 3D-движка Unreal Engine 4 от Epic Games. Это первый VR-фильм, удостоившийся данного приза! Команда разработчиков этого проекта выпустила его открытые коды через сервис GitHub, поэтому и вы можете воспользоваться оным ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1046 | Дата: 27 Сентября 2016

UE4

Компания Epic Games готовится к проведению второго соревнования среди пользователей их игрового 3D-движка Unreal Engine 4. Оно пройдёт с 6 по 13 октября 2016 года. Спонсором этого мероприятия является компания Allegorithmic, которая выберет 3 наиболее крутых проекта, чтобы наградить оных призами ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1033 | Дата: 27 Сентября 2016

Разработчик инструментария SGDK, предназначенного для разработки игр на ЯП C/C++ и компиляции их через GCC под 16-битную игровую приставку Sega Mega Drive (メガドライブ) / Genesis, выпустил версию 1.2.

C/C++ Sega Mega Drive

В ней были произведены багфиксы и некоторые доработки основных модулей. В частности, был переработан Sprite Engine ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1640 | Дата: 27 Сентября 2016

Календарь новостей
«  сентября 2016  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BuildBox
  • Point&Click Dev Kit
  • Odamex
  • PlayCanvas
  • LGCK Builder
  • GemRB
  • sok-stories
  • SkyXEngine
  • eXgine
  • RPG Maker VX ACE
  • 10 случ. статей
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Как создать стратегию на Map001
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Популярные теги
    Unity (854)
    GameDev (748)
    Windows (745)
    игра (692)
    3D (550)
    Linux (532)
    игры (515)
    C++ (447)
    2d (442)
    RPG (394)
    Engine (327)
    Blender (321)
    LUA (321)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг