Пятница, 24 Июля 2026, 00:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2009 » марта » 25 » Новые примеры для Game Maker’а
Новые примеры для Game Maker’а
Время создавать игры!21:38
Пользователями сайта в раздел исходников были добавлены новые примеры для конструктора игр GameMaker.
Простой пример TDS – простенький пример игры в жанре TDS, из которого вы узнаете, как сделать так чтобы игрок вертелся по направлению мышки. И пример AI бота для платформера, где бот перепрыгивает ямы и запрыгивает на ограждения. В ИИ два режима работы.
Эти и другие примеры/исходники/семплы вы можете скачать из специального раздела каталога файлов.
Категория: Разработка игр Просмотров 4191 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • 10 случ. движков
  • Cocos2d
  • Flowlab
  • GameMaker
  • Axiom Engine
  • Harfang 3D
  • Multimedia Builder
  • Platfinity
  • Ursina
  • Flicksy
  • Torque 2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг