Пятница, 22 Ноября 2024, 11:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [106]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4195
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример ИИ бота для платформера на Game Maker'е 7
23 Марта 2009, 21:55
Это пример для конструктора игр Game Maker. В этом примере бот перепрыгивает ямы и запрыгивает на ограждения. В ИИ два режима работы, при нажатии Enter бот следует за вами, при повторном нажатии ходит сам по себе. В примере присутствует подсказки и разъяснения. Графика моя, в свободное время буду развивать этот пример...
Категория: Game Maker | Добавил: Tit | Автор: Ololo пример ИИ для платформера
Просмотров: 11206 | Загрузок: 2473 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 3.7/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+0-
1 mugivara   (02 Апреля 2009 10:20) [Материал]
mugivaraна чем написано?

+3-
2 TLT   (05 Апреля 2009 23:17) [Материал]
TLTНа GML, видимо. Автор файла просто забыл, что нужно написать для какого конструктора этот пример. Исправил. smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Tululoo HTML5 Game Maker
  • KERK
  • Free Heroes
  • TURBU
  • Pixel Game Maker MV
  • MegaKerma
  • Retribution Engine
  • Evergine
  • LKI-Creator
  • 3DSTATE Engine
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Немного о GML
  • GLScene.Тени.
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг