Вторник, 25 Августа 2026, 05:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример ИИ бота для платформера на Game Maker'е 7
23 Марта 2009, 21:55
Это пример для конструктора игр Game Maker. В этом примере бот перепрыгивает ямы и запрыгивает на ограждения. В ИИ два режима работы, при нажатии Enter бот следует за вами, при повторном нажатии ходит сам по себе. В примере присутствует подсказки и разъяснения. Графика моя, в свободное время буду развивать этот пример...
Категория: Game Maker | Добавил: Tit | Автор: Ololo пример ИИ для платформера
Просмотров: 11694 | Загрузок: 2475 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 3.7/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+0-
1 mugivara   (02 Апреля 2009 10:20) [Материал]
mugivaraна чем написано?

+3-
2 TLT   (05 Апреля 2009 23:17) [Материал]
TLTНа GML, видимо. Автор файла просто забыл, что нужно написать для какого конструктора этот пример. Исправил. smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SkyXEngine
  • Minko
  • C64Studio
  • Pyxel
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Tuesday JS
  • 3DSTATE Engine
  • Ignifuga
  • ZDoom
  • XtremeWorlds
  • 10 случ. статей
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Перевод Стратегуса
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • GML: Условия, циклы
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Немного о GML
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг