Суббота, 15 Августа 2026, 22:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5350]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2397]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10715
Главная » 2009 » февраля » 18 » В 3DAM2 создавать панели и меню можно будет визуально
В 3DAM2 создавать панели и меню можно будет визуально
Время создавать игры!14:30
В 3D Action Maker 2 сейчас разрабатывается новая утилита для работы с панелями. Данная утилита поможет создавать панели и меню визуально!

В данной программе можно:

1. Вращать панели
2. Изменять размер панели
3. Настраивать прозрачность панели
4. Добавлять элементы GUI:
4.1. Кнопка (Button)
4.2. Текстовое поле (Edit)
4.3. Текст (Label)
4.4. Переключатель (CheckBox)
4.5. Выпадающее меню (ComboBox)

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1946 ДобавилLinka | Рейтинг: 4.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Мегакерма, урок 1
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • 10 случ. движков
  • SpriteCraft
  • NetGore
  • Danmakufu
  • FBA
  • Yami RPG Editor
  • HPL1 Engine
  • InterAx
  • Axiom Engine
  • YormeSyx64
  • Wii Game Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг